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	Updating the Lycanthrope (#221)
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									4491d5e729
								
							
						
					
					
						commit
						42f22804a1
					
				
					 2 changed files with 6 additions and 4 deletions
				
			
		|  | @ -1406,12 +1406,13 @@ | |||
|     "firstNight": 0, | ||||
|     "firstNightReminder": "", | ||||
|     "otherNight": 26, | ||||
|     "otherNightReminder": "The Lycanthrope points to a living player: if good, they die and no one else can die tonight.", | ||||
|     "otherNightReminder": "The Lycanthrope points to a living player: if good, they die and no one can be killed by the Demon tonight.", | ||||
|     "reminders": [ | ||||
|       "Faux Paw", | ||||
|       "Dead" | ||||
|     ], | ||||
|     "setup": false, | ||||
|     "ability": "Each night*, choose a living player: if good, they die, but they are the only player that can die tonight." | ||||
|     "ability": "Each night*, choose an alive player. If good, they die & the Demon doesn’t kill tonight. One good player registers as evil." | ||||
|   }, | ||||
|   { | ||||
|     "id": "amnesiac", | ||||
|  |  | |||
|  | @ -1408,12 +1408,13 @@ | |||
|     "firstNight": 0, | ||||
|     "firstNightReminder": "", | ||||
|     "otherNight": 26, | ||||
|     "otherNightReminder": "Le Lycanthrope désigne un joueur vivant : s'il est gentil, il meurt, et personne d'autre ne pourra mourir cette nuit.", | ||||
|     "otherNightReminder": "Le Lycanthrope désigne un joueur vivant : s'il est bon, il meurt, et personne ne pourra être tué par le Démon cette nuit.", | ||||
|     "reminders": [ | ||||
|       "Piège à loup", | ||||
|       "Mort" | ||||
|     ], | ||||
|     "setup": false, | ||||
|     "ability": "Chaque nuit*, désignez un joueur vivant : s'il est gentil, il meurt, mais personne d'autre ne pourra mourir cette nuit." | ||||
|     "ability": "Chaque nuit*, désignez un joueur vivant : s'il est bon, il meurt et le Démon ne tue pas cette nuit. Un joueur bon apparaît comme mauvais." | ||||
|   }, | ||||
|   { | ||||
|     "id": "amnesiac", | ||||
|  |  | |||
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