French word for "Character" (#192)

* French word for "Character"
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@ -41,6 +41,7 @@
- fixed custom script format to support new script tool JSON
- updated packages to be compatible with Node >= 18 again
---
### Version 3.15.0
- Night order bubbles always on for storyteller
- Optional night order bubbles for players

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@ -13,7 +13,7 @@
"Faux"
],
"setup": false,
"ability": "Vous commencez la partie en connaissant le rôle de villageois d'un joueur parmi deux désignés."
"ability": "Vous commencez la partie en sachant qu'un joueur parmi deux est un Villageois spécifique."
},
{
"id": "librarian",
@ -29,7 +29,7 @@
"Faux"
],
"setup": false,
"ability": "Vous commencez la partie en connaissant le rôle d'Étranger d'un joueur parmi deux désignés (ou en sachant qu'il n'y en a pas)."
"ability": "Vous commencez la partie en sachant qu'un joueur parmi deux est un Étranger spécifique (ou qu'aucun Étranger n'est en jeu)."
},
{
"id": "investigator",
@ -45,7 +45,7 @@
"Faux"
],
"setup": false,
"ability": "Vous commencez la partie en connaissant le rôle de Sbire d'un joueur parmi deux désignés."
"ability": "Vous commencez la partie en sachant qu'un joueur parmi deux est un Sbire spécifique."
},
{
"id": "chef",
@ -129,7 +129,7 @@
"otherNightReminder": "Si l'Ami des corbeaux est mort cette nuit, il désigne un joueur. Indiquez le rôle de ce joueur.",
"reminders": [],
"setup": false,
"ability": "Si vous mourez la nuit, vous êtes réveillé pour choisir un joueur et apprenez son rôle."
"ability": "Si vous mourez la nuit, vous êtes réveillé pour désigner un joueur et apprenez son personnage."
},
{
"id": "virgin",
@ -216,7 +216,7 @@
"Ivrogne"
],
"setup": true,
"ability": "Vous ne savez pas que vous êtres l'Ivrogne. Vous croyez avoir un rôle de Villageois, mais vous ne l'avez pas."
"ability": "Vous ne savez pas que vous êtes l'Ivrogne. Vous croyez être un personnage Villageois, mais vous ne l'êtes pas."
},
{
"id": "recluse",
@ -398,7 +398,7 @@
"Petit-fils"
],
"setup": false,
"ability": "Vous commencez la partie en connaissant le rôle de Villageois d'un autre joueur. Si ce joueur est tué par le Démon, vous mourez aussi."
"ability": "Vous commencez la partie en connaissant le personnage d'un joueur bon. Si ce joueur est tué par le Démon, vous mourez aussi."
},
{
"id": "sailor",
@ -472,7 +472,7 @@
"Mort"
],
"setup": false,
"ability": "Chaque nuit*, désignez un joueur et devinez son rôle : si vous vous trompez, vous mourez."
"ability": "Chaque nuit*, désignez un joueur et devinez son personnage : si vous vous trompez, vous mourez."
},
{
"id": "gossip",
@ -505,7 +505,7 @@
"Épuisé"
],
"setup": false,
"ability": "Une fois par partie, la nuit, désignez un rôle : il est Ivre pour 3 jours et 3 nuits."
"ability": "Une fois par partie, la nuit, désignez un personnage : il est ivre pour 3 jours et 3 nuits."
},
{
"id": "professor",
@ -655,7 +655,7 @@
"Mort"
],
"setup": true,
"ability": "Vous commencez la partie en connaissant tous les rôles d'Étrangers en jeu. Si l'un d'eux est mort aujourd'hui, désignez un joueur cette nuit : il meurt. [-1 ou +1 Étranger]"
"ability": "Vous commencez en connaissant les Étrangers en jeu. Si l'un est mort aujourd'hui, désignez un joueur cette nuit : il meurt. [-1 ou +1 Étranger]"
},
{
"id": "devilsadvocate",
@ -1326,7 +1326,7 @@
"Capacité Dispo"
],
"setup": false,
"ability": "Vous commencez la partie en connaissant un rôle de Villageois en jeu. Si vous vous étiez persuadé dêtre ce personnage, vous gagnez sa capacité quand il meurt."
"ability": "Vous commencez en connaissant un Villageois en jeu. Quand il meurt, si vous étiez persuadé d'être ce personnage, vous gagnez sa capacité."
},
{
"id": "general",
@ -1899,7 +1899,7 @@
"Marionnette"
],
"setup": true,
"ability": "Vous pensez avoir un Bon rôle, mais vous n'êtes pas ce personnage. Le Démon sait qui vous êtes. [Votre voisin est le Démon]"
"ability": "Vous croyez être un personnage bon, mais vous ne l'êtes pas. Le Démon sait qui vous êtes. [Le Démon est votre voisin]"
},
{
"id": "boomdandy",
@ -2127,7 +2127,7 @@
"Mort"
],
"setup": false,
"ability": "Chaque nuit*, désignez un rôle : il meurt. Si ce rôle n'est pas en jeu, le Narrateur choisit qui meurt."
"ability": "Chaque nuit*, désignez un personnage : il meurt. Si ce personnage n'est pas en jeu, le Narrateur choisit qui meurt."
},
{
"id": "gangster",