French word for "Ability" (#191)

* French word for "ability"
---------
Co-authored-by: Pingumask <68610022+Pingumask@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
MRegnard 2024-08-25 22:44:41 +02:00 committed by GitHub
parent 1408991ca7
commit 22b7a11a00
No known key found for this signature in database
GPG key ID: B5690EEEBB952194
2 changed files with 11 additions and 10 deletions

View file

@ -45,6 +45,7 @@
- Night order bubbles always on for storyteller
- Optional night order bubbles for players
---
### Version 3.14.0
Reworked script selection UI

View file

@ -624,7 +624,7 @@
"Ivre"
],
"setup": false,
"ability": "Chaque nuit, le premier joueur qui vous désigne avec son pouvoir est Ivre jusqu'à la tombée de la nuit. Vous acquérez son alignement."
"ability": "Chaque nuit, le premier joueur à vous désigner avec sa capacité est ivre jusqu'à la tombée de la nuit. Vous acquérez son alignement."
},
{
"id": "lunatic",
@ -890,7 +890,7 @@
"Anormal"
],
"setup": false,
"ability": "Chaque nuit, vous apprenez combien de pouvoirs ont dysfonctionné depuis le début de la journée à cause des pouvoirs d'autres joueurs."
"ability": "Chaque nuit, vous apprenez combien de joueurs ont vu leurs capacités dysfonctionner (depuis le matin) à cause d'un autre personnage."
},
{
"id": "flowergirl",
@ -980,7 +980,7 @@
"Épuisé"
],
"setup": false,
"ability": "Une fois par partie, la nuit, choisissez un personnage bon : vous gagnez son pouvoir. Si ce personnage est en jeu, il est ivre."
"ability": "Une fois par partie, la nuit, désignez un personnage bon : vous gagnez sa capacité. Si ce personnage est en jeu, il est ivre."
},
{
"id": "artist",
@ -1111,7 +1111,7 @@
"Ensorcelé"
],
"setup": false,
"ability": "Chaque nuit, désignez un joueur : s'il accuse demain, il meurt. S'il ne reste que 3 joueurs en vie, vous perdez ce pouvoir."
"ability": "Chaque nuit, désignez un joueur : s'il accuse demain, il meurt. S'il ne reste que trois joueurs en vie, vous perdez cette capacité."
},
{
"id": "cerenovus",
@ -1170,11 +1170,11 @@
"otherNightReminder": "Le Vigormortis désigne un joueur. Ce joueur meurt. Si c'est un Sbire, l'un de ses voisins Villageois est empoisonné.",
"reminders": [
"Mort",
"Pouvoir conservé",
"Capacité conservée",
"Empoisonné"
],
"setup": true,
"ability": "Chaque nuit*, désignez un joueur : il meurt. Les Sbires que vous tuez conservent leurs pouvoirs après leur mort et empoisonnent l'un de leurs voisins villageois. [-1 Étranger]"
"ability": "Chaque nuit*, désignez un joueur : il meurt. Les Sbires tués par vous gardent leurs capacités et empoisonnent un voisin Villageois. [-1 Étranger]"
},
{
"id": "nodashii",
@ -1218,7 +1218,7 @@
"otherNightReminder": "Choisissez un joueur, reveillez-le et indiquez-lui s'il est soigné et l'esprit clair ou s'il bénéficie de double capacité. Traitez-le en conséquences.",
"reminders": [
"Sobriété & Santé",
"Pouvoir doublé"
"Capacité doublée"
],
"setup": false,
"ability": "Chaque nuit, un joueur profite d'un bonus jusqu'à la nuit suivante : soit il devient sobre et en bonne santé et n'aura que de vraies informations, soit il peut utiliser sa capacité deux fois aujourd'hui. Il sait de quel bonus il bénéficie."
@ -1262,7 +1262,7 @@
"otherNightReminder": "Le Collecteur d'os peut, s'il n'a pas encore utilisé sa capacité, désigner un joueur mort. S'il le fait, le joueur désigné peut utiliser sa capacité jusqu'à la nuit prochaine. (Pensez à le reveiller si son pouvoir s'active la nuit).",
"reminders": [
"Épuisé",
"Pouvoir Dispo"
"Capacité Dispo"
],
"setup": false,
"ability": "Une fois par partie, la nuit*, désignez un joueur mort : ce joueur dispose de sa capacité jusqu'à la nuit prochaine."
@ -1323,7 +1323,7 @@
"otherNightReminder": "",
"reminders": [
"Persuadé",
"Pouvoir Dispo"
"Capacité Dispo"
],
"setup": false,
"ability": "Vous commencez la partie en connaissant un rôle de Villageois en jeu. Si vous vous étiez persuadé dêtre ce personnage, vous gagnez sa capacité quand il meurt."
@ -1428,7 +1428,7 @@
"?"
],
"setup": false,
"ability": "Vous ne savez pas quel est votre pouvoir. Chaque jour, vous pouvez tenter de le deviner en privé avec le Narrateur : il vous indique si votre réponse est proche ou non de la vérité."
"ability": "Vous ne savez pas quelle est votre capacité. Chaque jour, devinez-la en privé avec le Narrateur : vous apprenez à quel point vous avez raison."
},
{
"id": "nightwatchman",