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French word for "Ability" (#191)
* French word for "ability" --------- Co-authored-by: Pingumask <68610022+Pingumask@users.noreply.github.com>
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22b7a11a00
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@ -45,6 +45,7 @@
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- Night order bubbles always on for storyteller
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- Optional night order bubbles for players
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### Version 3.14.0
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Reworked script selection UI
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@ -624,7 +624,7 @@
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"Ivre"
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],
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"setup": false,
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"ability": "Chaque nuit, le premier joueur qui vous désigne avec son pouvoir est Ivre jusqu'à la tombée de la nuit. Vous acquérez son alignement."
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"ability": "Chaque nuit, le premier joueur à vous désigner avec sa capacité est ivre jusqu'à la tombée de la nuit. Vous acquérez son alignement."
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},
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{
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"id": "lunatic",
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@ -890,7 +890,7 @@
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"Anormal"
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],
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"setup": false,
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"ability": "Chaque nuit, vous apprenez combien de pouvoirs ont dysfonctionné depuis le début de la journée à cause des pouvoirs d'autres joueurs."
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"ability": "Chaque nuit, vous apprenez combien de joueurs ont vu leurs capacités dysfonctionner (depuis le matin) à cause d'un autre personnage."
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},
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{
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"id": "flowergirl",
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@ -980,7 +980,7 @@
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"Épuisé"
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],
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"setup": false,
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"ability": "Une fois par partie, la nuit, choisissez un personnage bon : vous gagnez son pouvoir. Si ce personnage est en jeu, il est ivre."
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"ability": "Une fois par partie, la nuit, désignez un personnage bon : vous gagnez sa capacité. Si ce personnage est en jeu, il est ivre."
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},
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{
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"id": "artist",
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@ -1111,7 +1111,7 @@
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"Ensorcelé"
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],
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"setup": false,
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"ability": "Chaque nuit, désignez un joueur : s'il accuse demain, il meurt. S'il ne reste que 3 joueurs en vie, vous perdez ce pouvoir."
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"ability": "Chaque nuit, désignez un joueur : s'il accuse demain, il meurt. S'il ne reste que trois joueurs en vie, vous perdez cette capacité."
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||||
},
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{
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"id": "cerenovus",
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@ -1170,11 +1170,11 @@
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"otherNightReminder": "Le Vigormortis désigne un joueur. Ce joueur meurt. Si c'est un Sbire, l'un de ses voisins Villageois est empoisonné.",
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"reminders": [
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"Mort",
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"Pouvoir conservé",
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"Capacité conservée",
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"Empoisonné"
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],
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"setup": true,
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"ability": "Chaque nuit*, désignez un joueur : il meurt. Les Sbires que vous tuez conservent leurs pouvoirs après leur mort et empoisonnent l'un de leurs voisins villageois. [-1 Étranger]"
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||||
"ability": "Chaque nuit*, désignez un joueur : il meurt. Les Sbires tués par vous gardent leurs capacités et empoisonnent un voisin Villageois. [-1 Étranger]"
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},
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{
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"id": "nodashii",
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@ -1218,7 +1218,7 @@
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"otherNightReminder": "Choisissez un joueur, reveillez-le et indiquez-lui s'il est soigné et l'esprit clair ou s'il bénéficie de double capacité. Traitez-le en conséquences.",
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"reminders": [
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"Sobriété & Santé",
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"Pouvoir doublé"
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"Capacité doublée"
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],
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"setup": false,
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"ability": "Chaque nuit, un joueur profite d'un bonus jusqu'à la nuit suivante : soit il devient sobre et en bonne santé et n'aura que de vraies informations, soit il peut utiliser sa capacité deux fois aujourd'hui. Il sait de quel bonus il bénéficie."
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@ -1262,7 +1262,7 @@
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"otherNightReminder": "Le Collecteur d'os peut, s'il n'a pas encore utilisé sa capacité, désigner un joueur mort. S'il le fait, le joueur désigné peut utiliser sa capacité jusqu'à la nuit prochaine. (Pensez à le reveiller si son pouvoir s'active la nuit).",
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"reminders": [
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"Épuisé",
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"Pouvoir Dispo"
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"Capacité Dispo"
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],
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"setup": false,
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"ability": "Une fois par partie, la nuit*, désignez un joueur mort : ce joueur dispose de sa capacité jusqu'à la nuit prochaine."
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@ -1323,7 +1323,7 @@
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"otherNightReminder": "",
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"reminders": [
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"Persuadé",
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"Pouvoir Dispo"
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"Capacité Dispo"
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],
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"setup": false,
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"ability": "Vous commencez la partie en connaissant un rôle de Villageois en jeu. Si vous vous étiez persuadé d’être ce personnage, vous gagnez sa capacité quand il meurt."
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@ -1428,7 +1428,7 @@
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"?"
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],
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"setup": false,
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"ability": "Vous ne savez pas quel est votre pouvoir. Chaque jour, vous pouvez tenter de le deviner en privé avec le Narrateur : il vous indique si votre réponse est proche ou non de la vérité."
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"ability": "Vous ne savez pas quelle est votre capacité. Chaque jour, devinez-la en privé avec le Narrateur : vous apprenez à quel point vous avez raison."
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},
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{
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"id": "nightwatchman",
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