From 22b7a11a008f7cbe3c6226ef085ffbdc2075e2b2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MRegnard <62838312+MRegnard@users.noreply.github.com> Date: Sun, 25 Aug 2024 22:44:41 +0200 Subject: [PATCH] French word for "Ability" (#191) * French word for "ability" --------- Co-authored-by: Pingumask <68610022+Pingumask@users.noreply.github.com> --- CHANGELOG.md | 1 + src/store/locale/fr/roles.json | 20 ++++++++++---------- 2 files changed, 11 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 5fb99ec..f24f75b 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -45,6 +45,7 @@ - Night order bubbles always on for storyteller - Optional night order bubbles for players +--- ### Version 3.14.0 Reworked script selection UI diff --git a/src/store/locale/fr/roles.json b/src/store/locale/fr/roles.json index cdfabcc..797b6e5 100644 --- a/src/store/locale/fr/roles.json +++ b/src/store/locale/fr/roles.json @@ -624,7 +624,7 @@ "Ivre" ], "setup": false, - "ability": "Chaque nuit, le premier joueur qui vous désigne avec son pouvoir est Ivre jusqu'à la tombée de la nuit. Vous acquérez son alignement." + "ability": "Chaque nuit, le premier joueur à vous désigner avec sa capacité est ivre jusqu'à la tombée de la nuit. Vous acquérez son alignement." }, { "id": "lunatic", @@ -890,7 +890,7 @@ "Anormal" ], "setup": false, - "ability": "Chaque nuit, vous apprenez combien de pouvoirs ont dysfonctionné depuis le début de la journée à cause des pouvoirs d'autres joueurs." + "ability": "Chaque nuit, vous apprenez combien de joueurs ont vu leurs capacités dysfonctionner (depuis le matin) à cause d'un autre personnage." }, { "id": "flowergirl", @@ -980,7 +980,7 @@ "Épuisé" ], "setup": false, - "ability": "Une fois par partie, la nuit, choisissez un personnage bon : vous gagnez son pouvoir. Si ce personnage est en jeu, il est ivre." + "ability": "Une fois par partie, la nuit, désignez un personnage bon : vous gagnez sa capacité. Si ce personnage est en jeu, il est ivre." }, { "id": "artist", @@ -1111,7 +1111,7 @@ "Ensorcelé" ], "setup": false, - "ability": "Chaque nuit, désignez un joueur : s'il accuse demain, il meurt. S'il ne reste que 3 joueurs en vie, vous perdez ce pouvoir." + "ability": "Chaque nuit, désignez un joueur : s'il accuse demain, il meurt. S'il ne reste que trois joueurs en vie, vous perdez cette capacité." }, { "id": "cerenovus", @@ -1170,11 +1170,11 @@ "otherNightReminder": "Le Vigormortis désigne un joueur. Ce joueur meurt. Si c'est un Sbire, l'un de ses voisins Villageois est empoisonné.", "reminders": [ "Mort", - "Pouvoir conservé", + "Capacité conservée", "Empoisonné" ], "setup": true, - "ability": "Chaque nuit*, désignez un joueur : il meurt. Les Sbires que vous tuez conservent leurs pouvoirs après leur mort et empoisonnent l'un de leurs voisins villageois. [-1 Étranger]" + "ability": "Chaque nuit*, désignez un joueur : il meurt. Les Sbires tués par vous gardent leurs capacités et empoisonnent un voisin Villageois. [-1 Étranger]" }, { "id": "nodashii", @@ -1218,7 +1218,7 @@ "otherNightReminder": "Choisissez un joueur, reveillez-le et indiquez-lui s'il est soigné et l'esprit clair ou s'il bénéficie de double capacité. Traitez-le en conséquences.", "reminders": [ "Sobriété & Santé", - "Pouvoir doublé" + "Capacité doublée" ], "setup": false, "ability": "Chaque nuit, un joueur profite d'un bonus jusqu'à la nuit suivante : soit il devient sobre et en bonne santé et n'aura que de vraies informations, soit il peut utiliser sa capacité deux fois aujourd'hui. Il sait de quel bonus il bénéficie." @@ -1262,7 +1262,7 @@ "otherNightReminder": "Le Collecteur d'os peut, s'il n'a pas encore utilisé sa capacité, désigner un joueur mort. S'il le fait, le joueur désigné peut utiliser sa capacité jusqu'à la nuit prochaine. (Pensez à le reveiller si son pouvoir s'active la nuit).", "reminders": [ "Épuisé", - "Pouvoir Dispo" + "Capacité Dispo" ], "setup": false, "ability": "Une fois par partie, la nuit*, désignez un joueur mort : ce joueur dispose de sa capacité jusqu'à la nuit prochaine." @@ -1323,7 +1323,7 @@ "otherNightReminder": "", "reminders": [ "Persuadé", - "Pouvoir Dispo" + "Capacité Dispo" ], "setup": false, "ability": "Vous commencez la partie en connaissant un rôle de Villageois en jeu. Si vous vous étiez persuadé d’être ce personnage, vous gagnez sa capacité quand il meurt." @@ -1428,7 +1428,7 @@ "?" ], "setup": false, - "ability": "Vous ne savez pas quel est votre pouvoir. Chaque jour, vous pouvez tenter de le deviner en privé avec le Narrateur : il vous indique si votre réponse est proche ou non de la vérité." + "ability": "Vous ne savez pas quelle est votre capacité. Chaque jour, devinez-la en privé avec le Narrateur : vous apprenez à quel point vous avez raison." }, { "id": "nightwatchman",