Merge remote-tracking branch 'MRegnard/vizier' into develop

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View file

@ -386,7 +386,7 @@
},
{
"id": "Flowergirl",
"reason": "If players' eyes were closed during the nominations, the Flowergirl learns how many times the Demon voted."
"reason": "If players' eyes were closed during the nominations, the Flowergirl learns how many times the Demon voted."
},
{
"id": "Lil' Monsta",
@ -411,7 +411,7 @@
},
{
"id": "Clockmaker",
"reason": "If the Summoner is in play, the Clockmaker does not receive their information until a Demon is created."
"reason": "If the Summoner is in play, the Clockmaker does not receive their information until a Demon is created."
},
{
"id": "Poppy Grower",
@ -434,5 +434,38 @@
"reason": "If the Summoner creates Riot, the chosen player and all evil players become Riot. The chosen player must be one of the Summoner's good living neighbours."
}
]
},
{
"id": "Vizier",
"hatred": [
{
"id": "Magician",
"reason": "Only 1 jinxed character can be in play. Evil players start knowing which player and character it is."
},
{
"id": "Alchemist",
"reason": "If the Alchemist has the Vizier ability, they may only choose to execute immediately if three or more players voted, regardless of those players' alignment."
},
{
"id": "Courtier",
"reason": "If the Vizier loses their ability, they learn this and if the Vizier is executed while they have their ability, their team wins."
},
{
"id": "Preacher",
"reason": "If the Vizier loses their ability, they learn this and if the Vizier is executed while they have their ability, their team wins."
},
{
"id": "Investigator",
"reason": "If the Investigator learns that the Vizier is in play, the existence of the Vizier is not announced by the Storyteller."
},
{
"id": "Fearmonger",
"reason": "The Vizier wakes with the Fearmonger, learns who they choose and cannot choose to execute that player."
},
{
"id": "Lil' Monsta",
"reason": "The Vizier can die by execution if they are babysitting Lil' Monsta."
}
]
}
]

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View file

@ -411,7 +411,7 @@
},
{
"id": "Clockmaker",
"reason": "Si l'Invocateur est en jeu, l'Horloger ne reçoit aucune info jusqu'à ce qu'un Démon soit créé."
"reason": "Si l'Invocateur est en jeu, l'Horloger ne reçoit aucune info jusqu'à ce qu'un Démon soit créé."
},
{
"id": "Poppy Grower",
@ -434,5 +434,38 @@
"reason": "Si l'Invocateur crée une Émeute, le joueur choisi et tous les mauvais deviennent des Émeutes. Le joueur choisi doit être un des bons voisins vivants de l'Invocateur."
}
]
},
{
"id": "Vizier",
"hatred": [
{
"id": "Magician",
"reason": "Un seul personnage maudit peut être en jeu à la fois. Les joueurs mauvais commencent la partie en sachant de quel joueur et quel rôle il s'agit."
},
{
"id": "Alchemist",
"reason": "Si l'Alchimiste a la capacité du Vizir, il peut exécuter si et seulement si au moins 3 joueurs votent, peu importe leur alignement."
},
{
"id": "Courtier",
"reason": "Si le Vizir perd sa capacité, il l'apprend. Si le Vizir est exécuté alors qu'il a sa capacité, son équipe gagne."
},
{
"id": "Preacher",
"reason": "Si le Vizir perd sa capacité, il l'apprend. Si le Vizir est exécuté alors qu'il a sa capacité, son équipe gagne."
},
{
"id": "Investigator",
"reason": "Si l'Enquêteur apprend qu'un Vizir est en jeu, la présence du Vizir n'est pas annoncée publiquement."
},
{
"id": "Fearmonger",
"reason": "Le Vizir apprend quel joueur a été désigné par le Semeur de peur, et ne peut pas forcer l'exécution de ce joueur."
},
{
"id": "Lil' Monsta",
"reason": "Le Vizir peut mourir par exécution s'il a la garde du Bébé Monstre."
}
]
}
]

View file

@ -1276,7 +1276,9 @@
"firstNightReminder": "",
"otherNight": 0,
"otherNightReminder": "",
"reminders": ["Drôle"],
"reminders": [
"Drôle"
],
"setup": false,
"ability": "Si vous avez été drôle aujourd'hui, vous ne pouvez pas mourir par exil."
},
@ -1499,7 +1501,9 @@
"otherNight": 0,
"otherNightReminder": "Si la capacité de l'alchimiste s'utilise la nuit, réveillez le.",
"reminders": [],
"remindersGlobal": ["Alchimiste"],
"remindersGlobal": [
"Alchimiste"
],
"setup": false,
"ability": "Vous avez la capacité d'un Serviteur qui n'est pas en jeu."
},
@ -1842,6 +1846,19 @@
"setup": true,
"ability": "Vous avez trois bluffs. Durant la troisième nuit, désignez un joueur : il devient le mauvais Démon de votre choix. [Aucun Démon]"
},
{
"id": "vizier",
"name": "Vizir",
"edition": "",
"team": "minion",
"firstNight": 1002,
"firstNightReminder": "Annoncez \"Le Vizir est en jeu\" et précisez de quel joueur il s'agit.",
"otherNight": 0,
"otherNightReminder": "",
"reminders": [],
"setup": false,
"ability": "Tous les joueurs savent qui vous êtes. Vous ne pouvez pas mourir de jour. Si un bon a voté, vous pouvez choisir d'exécuter immédiatement."
},
{
"id": "lilmonsta",
"name": "Bébé monstre",