Updating the King, the Nightwatchman, the Damsel and the Vizier (#224)

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@ -1365,7 +1365,7 @@
"otherNightReminder": "If there are at least as many dead as living, show the King a character token of a living player.",
"reminders": [],
"setup": false,
"ability": "Each night, if the dead equal or outnumber the living, you learn 1 alive character. The Demon knows who you are."
"ability": "Each night, if the dead equal or outnumber the living, you learn 1 alive character. The Demon knows you are the King."
},
{
"id": "balloonist",
@ -1442,7 +1442,7 @@
"No ability"
],
"setup": false,
"ability": "Once per game, at night, choose a player: they learn who you are."
"ability": "Once per game, at night, choose a player: they learn you are the Nightwatchman."
},
{
"id": "engineer",
@ -1742,7 +1742,7 @@
"Guess used"
],
"setup": false,
"ability": "All Minions know you are in play. If a Minion publicly guesses you (once), your team loses."
"ability": "All Minions know a Damsel is in play. If a Minion publicly guesses you (once), your team loses."
},
{
"id": "golem",
@ -1996,7 +1996,7 @@
"otherNightReminder": "",
"reminders": [],
"setup": false,
"ability": "All players know who you are. You can not die during the day. If good voted, you may choose to execute immediately."
"ability": "All players know you are the Vizier. You can not die during the day. If good voted, you may choose to execute immediately."
},
{
"id": "harpy",

View file

@ -1367,7 +1367,7 @@
"otherNightReminder": "S'il y a au moins autant de joueurs morts que vivants, révélez au Roi un personnage encore en vie.",
"reminders": [],
"setup": false,
"ability": "Chaque nuit, s'il y a au moins autant de joueurs morts que vivants, vous apprenez un personnage en vie. Le Démon sait qui vous êtes."
"ability": "Chaque nuit, s'il y a au moins autant de joueurs morts que vivants, vous apprenez un personnage en vie. Le Démon sait que vous êtes le Roi."
},
{
"id": "balloonist",
@ -1437,14 +1437,14 @@
"edition": "",
"team": "townsfolk",
"firstNight": 60,
"firstNightReminder": "Le Garde de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui que le garde de nuit se dévoile à lui.",
"firstNightReminder": "Le Gardien de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui qui est le Gardien de nuit.",
"otherNight": 76,
"otherNightReminder": "Le Garde de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui que le garde de nuit se dévoile à lui.",
"otherNightReminder": "Le Garde de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui qui est le Gardien de nuit",
"reminders": [
"Épuisé"
],
"setup": false,
"ability": "Une fois par partie, la nuit, désignez un joueur : il apprend qui vous êtes."
"ability": "Une fois par partie, la nuit, désignez un joueur : il apprend que vous êtes le Gardien de nuit."
},
{
"id": "engineer",
@ -1746,7 +1746,7 @@
"Épuisé"
],
"setup": false,
"ability": "Les Sbires savent que vous êtes en jeu. Si un Sbire devine publiquement qui vous êtes (un seul essai), votre équipe perd."
"ability": "Tous les Sbires savent qu'une Demoiselle est en jeu. Si un Sbire devine publiquement qui vous êtes (un seul essai), votre équipe perd."
},
{
"id": "golem",
@ -2016,7 +2016,7 @@
"otherNightReminder": "",
"reminders": [],
"setup": false,
"ability": "Tous les joueurs savent qui vous êtes. Vous ne pouvez pas mourir de jour. Si un bon a voté, vous pouvez choisir d'exécuter immédiatement."
"ability": "Tous les joueurs savent que vous êtes le Vizir. Vous ne pouvez mourir de jour. Si un bon vote, vous pouvez choisir d'exécuter immédiatement."
},
{
"id": "xaan",