diff --git a/src/store/locale/en/roles.json b/src/store/locale/en/roles.json index fc5eef5..9a171e3 100644 --- a/src/store/locale/en/roles.json +++ b/src/store/locale/en/roles.json @@ -1365,7 +1365,7 @@ "otherNightReminder": "If there are at least as many dead as living, show the King a character token of a living player.", "reminders": [], "setup": false, - "ability": "Each night, if the dead equal or outnumber the living, you learn 1 alive character. The Demon knows who you are." + "ability": "Each night, if the dead equal or outnumber the living, you learn 1 alive character. The Demon knows you are the King." }, { "id": "balloonist", @@ -1442,7 +1442,7 @@ "No ability" ], "setup": false, - "ability": "Once per game, at night, choose a player: they learn who you are." + "ability": "Once per game, at night, choose a player: they learn you are the Nightwatchman." }, { "id": "engineer", @@ -1742,7 +1742,7 @@ "Guess used" ], "setup": false, - "ability": "All Minions know you are in play. If a Minion publicly guesses you (once), your team loses." + "ability": "All Minions know a Damsel is in play. If a Minion publicly guesses you (once), your team loses." }, { "id": "golem", @@ -1996,7 +1996,7 @@ "otherNightReminder": "", "reminders": [], "setup": false, - "ability": "All players know who you are. You can not die during the day. If good voted, you may choose to execute immediately." + "ability": "All players know you are the Vizier. You can not die during the day. If good voted, you may choose to execute immediately." }, { "id": "harpy", diff --git a/src/store/locale/fr/roles.json b/src/store/locale/fr/roles.json index a6018d1..f8a8c89 100644 --- a/src/store/locale/fr/roles.json +++ b/src/store/locale/fr/roles.json @@ -1367,7 +1367,7 @@ "otherNightReminder": "S'il y a au moins autant de joueurs morts que vivants, révélez au Roi un personnage encore en vie.", "reminders": [], "setup": false, - "ability": "Chaque nuit, s'il y a au moins autant de joueurs morts que vivants, vous apprenez un personnage en vie. Le Démon sait qui vous êtes." + "ability": "Chaque nuit, s'il y a au moins autant de joueurs morts que vivants, vous apprenez un personnage en vie. Le Démon sait que vous êtes le Roi." }, { "id": "balloonist", @@ -1437,14 +1437,14 @@ "edition": "", "team": "townsfolk", "firstNight": 60, - "firstNightReminder": "Le Garde de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui que le garde de nuit se dévoile à lui.", + "firstNightReminder": "Le Gardien de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui qui est le Gardien de nuit.", "otherNight": 76, - "otherNightReminder": "Le Garde de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui que le garde de nuit se dévoile à lui.", + "otherNightReminder": "Le Garde de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui qui est le Gardien de nuit", "reminders": [ "Épuisé" ], "setup": false, - "ability": "Une fois par partie, la nuit, désignez un joueur : il apprend qui vous êtes." + "ability": "Une fois par partie, la nuit, désignez un joueur : il apprend que vous êtes le Gardien de nuit." }, { "id": "engineer", @@ -1746,7 +1746,7 @@ "Épuisé" ], "setup": false, - "ability": "Les Sbires savent que vous êtes en jeu. Si un Sbire devine publiquement qui vous êtes (un seul essai), votre équipe perd." + "ability": "Tous les Sbires savent qu'une Demoiselle est en jeu. Si un Sbire devine publiquement qui vous êtes (un seul essai), votre équipe perd." }, { "id": "golem", @@ -2016,7 +2016,7 @@ "otherNightReminder": "", "reminders": [], "setup": false, - "ability": "Tous les joueurs savent qui vous êtes. Vous ne pouvez pas mourir de jour. Si un bon a voté, vous pouvez choisir d'exécuter immédiatement." + "ability": "Tous les joueurs savent que vous êtes le Vizir. Vous ne pouvez mourir de jour. Si un bon vote, vous pouvez choisir d'exécuter immédiatement." }, { "id": "xaan",