Updating night order for Village Idiot (fr)

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GPG key ID: B5690EEEBB952194

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"firstNightReminder": "Le Majordome désigne un joueur. Marquez ce joueur comme 'Maître'.", "firstNightReminder": "Le Majordome désigne un joueur. Marquez ce joueur comme 'Maître'.",
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"Maître" "Maître"
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"firstNight": 54, "firstNight": 55,
"firstNightReminder": "Montrez votre grimoire à l'Espion aussi longtemps qu'il en a besoin.", "firstNightReminder": "Montrez votre grimoire à l'Espion aussi longtemps qu'il en a besoin.",
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"firstNightReminder": "La Femme de chambre désigne deux autres joueurs vivants. Indiquez combien parmi eux ont été reveillés pour leur pouvoir cette nuit.", "firstNightReminder": "La Femme de chambre désigne deux autres joueurs vivants. Indiquez combien parmi eux ont été reveillés pour leur pouvoir cette nuit.",
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"firstNightReminder": "Indiquez combien de pouvoirs ont dysfonctionné à cause du pouvoir d'un autre joueur depuis la fin de la nuit précédente.", "firstNightReminder": "Indiquez combien de pouvoirs ont dysfonctionné à cause du pouvoir d'un autre joueur depuis la fin de la nuit précédente.",
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"Anormal" "Anormal"
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"firstNightReminder": "Indiquer au Mercenaire un joueur de l'équipe des Mauvais. Réveillez le Villageois qui fait partie des Mauvais pour l'informer qu'il est Mauvais.", "firstNightReminder": "Indiquer au Mercenaire un joueur de l'équipe des Mauvais. Réveillez le Villageois qui fait partie des Mauvais pour l'informer qu'il est Mauvais.",
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"otherNightReminder": "Si le Mauvais connu par le Mercenaire est mort, informez-le d'un autre Mauvais.", "otherNightReminder": "Si le Mauvais connu par le Mercenaire est mort, informez-le d'un autre Mauvais.",
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"Connu" "Connu"
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"firstNightReminder": "Indiquez quelle équipe est selon vous en train de mener la partie : les Bons, les Mauvais ou personne.", "firstNightReminder": "Indiquez quelle équipe est selon vous en train de mener la partie : les Bons, les Mauvais ou personne.",
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"otherNightReminder": "S'il y a plus de joueurs morts que vivants, révélez au roi le personnage d'un joueur encore en vie.", "otherNightReminder": "S'il y a plus de joueurs morts que vivants, révélez au roi le personnage d'un joueur encore en vie.",
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"firstNight": 53, "firstNight": 54,
"firstNightReminder": "Si le Gourou change d'équipe, réveillez-le pour l'en informer.", "firstNightReminder": "Si le Gourou change d'équipe, réveillez-le pour l'en informer.",
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"name": "Gardien de nuit", "name": "Gardien de nuit",
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"team": "townsfolk", "team": "townsfolk",
"firstNight": 52, "firstNight": 53,
"firstNightReminder": "Le Garde de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui que le garde de nuit se dévoile à lui.", "firstNightReminder": "Le Garde de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui que le garde de nuit se dévoile à lui.",
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"otherNightReminder": "Le Garde de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui que le garde de nuit se dévoile à lui.", "otherNightReminder": "Le Garde de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui que le garde de nuit se dévoile à lui.",
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"Épuisé" "Épuisé"
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"name": "Léviathan", "name": "Léviathan",
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"team": "demon", "team": "demon",
"firstNight": 60, "firstNight": 61,
"firstNightReminder": "Placez le marqueur 'Jour 1'. Annoncez 'Il y a un Léviathan en jeu; Ceci est votre premier jour.'", "firstNightReminder": "Placez le marqueur 'Jour 1'. Annoncez 'Il y a un Léviathan en jeu; Ceci est votre premier jour.'",
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"otherNightReminder": "Changez le marqueur de jour du Léviathan.", "otherNightReminder": "Changez le marqueur de jour du Léviathan.",
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"Joueur Bon Exécuté" "Joueur Bon Exécuté"