[ { "id": "doomsayer", "name": "Prédicateur", "team": "fabled", "firstNightReminder": "", "otherNightReminder": "", "reminders": [ "Utilisé" ], "setup": false, "ability": "Si 4 joueurs ou plus sont en vie, chaque joueur vivant peut, une fois par partie, décider qu'un joueur de son propre alignement meure." }, { "id": "angel", "firstNightReminder": "", "otherNightReminder": "", "reminders": [ "Protégé", "Catastrophe" ], "setup": false, "name": "Ange", "team": "fabled", "ability": "Quelque chose de mauvais peut arriver à la personne que le Narrateur juge la plus responsable de la mort d'un nouveau joueur." }, { "id": "buddhist", "firstNightReminder": "", "otherNightReminder": "", "reminders": [ "Vétéran" ], "setup": false, "name": "Bouddhiste", "team": "fabled", "ability": "Chaque jour, les joueurs vétérans ne peuvent pas parler pendant les 2 premières minutes." }, { "id": "hellslibrarian", "firstNightReminder": "", "otherNightReminder": "", "reminders": [ "Catastrophe" ], "setup": false, "name": "Libraire infernal", "team": "fabled", "ability": "Si un joueur ne cède pas la parole quand le Narrateur appelle au silence, quelque chose de mauvais peut lui arriver." }, { "id": "revolutionary", "firstNightReminder": "", "otherNightReminder": "", "reminders": [ "Même camp", "Utilisé" ], "setup": false, "name": "Révolutionnaire", "team": "fabled", "ability": "2 joueurs voisins désignés avant la partie sont obligatoirement du même alignement. Une fois par partie, l'un d'eux peut apparaitre avec un rôle de l'alignement opposé." }, { "id": "fiddler", "firstNightReminder": "", "otherNightReminder": "", "reminders": [], "setup": false, "name": "Violoniste", "team": "fabled", "ability": "Une fois par partie, le Démon choisit un joueur adverse en secret : tous les joueurs choisissent l'équipe duquel de ces deux joueurs gagne." }, { "id": "toymaker", "firstNightReminder": "", "otherNight": 2, "otherNightReminder": "Si le Démon pourrait terminer la partie cette nuit, mais qu'il a toujours son marqueur 'nuit sans attaque', il n'agit pas cette nuit (ne le réveillez pas)", "reminders": [ "Nuit sans attaque" ], "setup": false, "name": "Vendeur de jouets", "team": "fabled", "ability": "Le Démon peut choisir de ne pas attaquer et doit le faire au moins une fois par partie. Les mauvais ont leurs infos de début normales." }, { "id": "fibbin", "firstNightReminder": "", "otherNightReminder": "", "reminders": [ "Utilisé" ], "setup": false, "name": "Menteur", "team": "fabled", "ability": "Une fois par partie, un joueur Bon peut recevoir une information fausse." }, { "id": "duchess", "firstNightReminder": "", "otherNight": 2, "otherNightReminder": "Reveillez chaque visiteur dans l'ordre un par un. Indiquez à chacun d'entre eux combien de Visiteurs sont mauvais. Excepté celui qui reçoit les fausses informations qui recevra à la place n'importe quel autre nombre.", "reminders": [ "Visiteur 1", "Visiteur 2", "Visiteur 3", "Fausse Info" ], "setup": false, "name": "Duchesse", "team": "fabled", "ability": "Chaque jour, 3 joueurs peuvent vous rendre visite. Chaque nuit*, chaque visiteur apprend combien de joueurs étaient Mauvais parmi eux. L'un d'eux apprend une fausse information." }, { "id": "sentinel", "firstNightReminder": "", "otherNightReminder": "", "reminders": [], "setup": true, "name": "Sentinelle", "team": "fabled", "ability": "Il peut y avoir un étranger de plus ou de moins." }, { "id": "spiritofivory", "firstNightReminder": "", "otherNightReminder": "", "reminders": [ "Pas de méchant suplémentaire" ], "setup": false, "name": "Esprit d'Ivoire", "team": "fabled", "ability": "Il ne peut pas y avoir plus d'un joueur mauvais supplémentaire." }, { "id": "djinn", "firstNight": 0, "firstNightReminder": "", "otherNightReminder": "", "reminders": [], "setup": false, "name": "Djinn", "team": "fabled", "ability": "Utilisez la règle spéciale du Djinn. Tous les joueurs connaissent cette règle." }, { "id": "stormcatcher", "firstNight": 1, "firstNightReminder": "Marquez un joueur comme \"Sûr\". Réveillez chaque joueur Mauvais et indiquez lui qui est ce joueur.", "otherNightReminder": "", "reminders": [ "Sûr" ], "setup": false, "name": "Chasseur d’orages", "team": "fabled", "ability": "Désignez un rôle de gentil. 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