diff --git a/src/assets/icons/hatter.png b/src/assets/icons/hatter.png new file mode 100644 index 0000000..9ec1a11 Binary files /dev/null and b/src/assets/icons/hatter.png differ diff --git a/src/store/locale/en/hatred.json b/src/store/locale/en/hatred.json index 6e5f200..76c5c29 100644 --- a/src/store/locale/en/hatred.json +++ b/src/store/locale/en/hatred.json @@ -467,5 +467,26 @@ "reason": "The Vizier can die by execution if they are babysitting Lil' Monsta." } ] + }, + { + "id": "Hatter", + "hatred": [ + { + "id": "Legion", + "reason": "If the Hatter dies and Legion is in play, nothing happens. If the Hatter dies and an evil player chooses Legion, all current evil players become Legion." + }, + { + "id": "Leviathan", + "reason": "If the Hatter dies on or after day 5, the Demon cannot choose Leviathan." + }, + { + "id": "Lil' Monsta", + "reason": "If a Demon chooses Lil' Monsta, they also choose a Minion to become and babysit Lil' Monsta tonight." + }, + { + "id": "Riot", + "reason": "If the Hatter dies, Riot is in play and a Riot chooses a different Demon, a normal evil team is created from the Riot players. If the Hatter dies and the Demon chooses Riot, Minions become Riot too." + } + ] } ] diff --git a/src/store/locale/en/roles.json b/src/store/locale/en/roles.json index 74887eb..fffb481 100644 --- a/src/store/locale/en/roles.json +++ b/src/store/locale/en/roles.json @@ -1687,6 +1687,19 @@ "setup": false, "ability": "If you were the player most responsible for your team losing, you change alignment & win, even if dead." }, + { + "id": "hatter", + "name": "Hatter", + "edition": "", + "team": "outsider", + "firstNight": 0, + "firstNightReminder": "", + "otherNight": 44, + "otherNightReminder": "If the Hatter died today: Wake the Minions and Demon. Show them the 'This Character Selected You' info token, then the Hatter token. Each player either shakes their head no or points to another character of the same type as their current character. If a second player would end up with the same character as another player, shake your head no and gesture for them to choose again. Put them to sleep. Change each player to the character they chose.", + "reminders": ["Tea Party Tonight"], + "setup": false, + "ability": "If you died today or tonight, the Minion & Demon players may choose new Minion & Demon characters to be." + }, { "id": "widow", "name": "Widow", diff --git a/src/store/locale/fr/hatred.json b/src/store/locale/fr/hatred.json index 928fbd3..70c283b 100644 --- a/src/store/locale/fr/hatred.json +++ b/src/store/locale/fr/hatred.json @@ -467,5 +467,26 @@ "reason": "Le Vizir peut mourir par exécution s'il a la garde du Bébé Monstre." } ] + }, + { + "id": "Hatter", + "hatred": [ + { + "id": "Legion", + "reason": "Si le Chapelier meurt alors qu'une Légion est en jeu, rien ne se passe. Si le Chapelier meurt et qu'un mauvais choisit de devenir Légion, tous les joueurs mauvais deviennent une Légion." + }, + { + "id": "Leviathan", + "reason": "Si le Chapelier est mort durant ou après le cinquième jour, le Démon ne peut pas choisir de devenir Léviathan." + }, + { + "id": "Lil' Monsta", + "reason": "Si un Démon choisit de devenir Bébé monstre, il choisit aussi un rôle de Serviteur et devient baby-sitter pour cette nuit." + }, + { + "id": "Riot", + "reason": "Si à la mort du Chapelier, une Émeute choisit de devenir un autre Démon, les autres Émeutes doivent devenir des Serviteurs. Si à la mort du Chapelier, le Démon choisit de devenir Émeute, les Serviteurs deviennent des Émeutes aussi." + } + ] } ] diff --git a/src/store/locale/fr/roles.json b/src/store/locale/fr/roles.json index 2153d4a..51635df 100644 --- a/src/store/locale/fr/roles.json +++ b/src/store/locale/fr/roles.json @@ -1691,6 +1691,19 @@ "setup": false, "ability": "Si vous étiez le principal responsable de la défaite de votre équipe, vous changez d'équipe et gagnez, même si vous êtes mort." }, + { + "id": "hatter", + "name": "Chapelier", + "edition": "", + "team": "outsider", + "firstNight": 0, + "firstNightReminder": "", + "otherNight": 44, + "otherNightReminder": "À la mort du Chapelier, effacez les rôles des Serviteurs et des Démons. Réveillez-les l'un après l'autre, en leur demandant à chacun le rôle qu'il souhaite devenir. Si l'un d'eux demande le même rôle qu'un joueur qui a déjà choisi, demandez-lui de choisir un autre rôle. Modifier les rôles de ces joueurs en conséquence.", + "reminders": ["Heure du Thé"], + "setup": false, + "ability": "Si vous êtes mort aujourd'hui (de jour comme de nuit), les Serviteurs et Démons peuvent choisir de devenir d'autres Serviteurs et Démons." + }, { "id": "widow", "name": "Veuve",