mirror of https://github.com/bra1n/townsquare.git
finished adding night reminders to fabled
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02d7002e34
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f10ff968a6
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|
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// Medium devices (tablets, less than 992px)
|
// Medium devices (tablets, less than 992px)
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|
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|
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|
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|
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@ -18,7 +18,7 @@
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<div class="life" @click="toggleStatus()"></div>
|
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|
|
||||||
<div
|
<div
|
||||||
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|
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|
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|
v-if="nightOrder.get(player).first && grimoire.isNightOrder"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
<em>{{ nightOrder.get(player).first }}.</em>
|
<em>{{ nightOrder.get(player).first }}.</em>
|
||||||
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
||||||
}}</span>
|
}}</span>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div
|
<div
|
||||||
class="night other"
|
class="night-order other"
|
||||||
v-if="nightOrder.get(player).other && grimoire.isNightOrder"
|
v-if="nightOrder.get(player).other && grimoire.isNightOrder"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
<em>{{ nightOrder.get(player).other }}.</em>
|
<em>{{ nightOrder.get(player).other }}.</em>
|
||||||
|
@ -676,137 +676,11 @@ li.move:not(.from) .player .overlay svg.move {
|
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}
|
}
|
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/**** Night reminders ****/
|
/**** Night reminders ****/
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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display: block;
|
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|
|
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#townsquare.public & {
|
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|
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|
|
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}
|
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&:hover ~ .token .ability {
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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text-align: left;
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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}
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&.first span {
|
|
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|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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}
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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}
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&.other span {
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
&:before {
|
|
||||||
content: "Other Nights";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
&:after {
|
|
||||||
right: 100%;
|
|
||||||
margin-right: 3px;
|
|
||||||
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|
|
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}
|
|
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}
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em {
|
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font-style: normal;
|
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position: absolute;
|
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|
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height: 40px;
|
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|
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border: 3px solid black;
|
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|
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font-weight: bold;
|
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opacity: 1;
|
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pointer-events: all;
|
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transition: opacity 200ms;
|
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display: flex;
|
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justify-content: center;
|
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align-items: center;
|
|
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&.first em {
|
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|
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|
|
||||||
}
|
|
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|
|
||||||
&.other em {
|
|
||||||
right: -10%;
|
|
||||||
background: linear-gradient(180deg, rgba(0, 0, 0, 1) 0%, $demon 100%);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
em:hover + span {
|
|
||||||
opacity: 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#app.screenshot & {
|
|
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|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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|
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|
||||||
color: #ddd;
|
color: #ddd;
|
||||||
background: linear-gradient(180deg, rgba(0, 0, 0, 1) 0%, gray 100%);
|
background: linear-gradient(180deg, rgba(0, 0, 0, 1) 0%, gray 100%);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -56,11 +56,29 @@
|
||||||
</h3>
|
</h3>
|
||||||
<ul>
|
<ul>
|
||||||
<li
|
<li
|
||||||
v-for="(fabledRole, index) in fabled"
|
v-for="(role, index) in fabled"
|
||||||
:key="index"
|
:key="index"
|
||||||
@click="removeFabled(index)"
|
@click="removeFabled(index)"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
<Token :role="fabledRole"></Token>
|
<div
|
||||||
|
class="night-order first"
|
||||||
|
v-if="nightOrder.get(role).first && grimoire.isNightOrder"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<em>{{ nightOrder.get(role).first }}.</em>
|
||||||
|
<span v-if="role.firstNightReminder">{{
|
||||||
|
role.firstNightReminder
|
||||||
|
}}</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
class="night-order other"
|
||||||
|
v-if="nightOrder.get(role).other && grimoire.isNightOrder"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<em>{{ nightOrder.get(role).other }}.</em>
|
||||||
|
<span v-if="role.otherNightReminder">{{
|
||||||
|
role.otherNightReminder
|
||||||
|
}}</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<Token :role="role"></Token>
|
||||||
</li>
|
</li>
|
||||||
</ul>
|
</ul>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
@ -71,7 +89,7 @@
|
||||||
</template>
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
<script>
|
<script>
|
||||||
import { mapState } from "vuex";
|
import { mapGetters, mapState } from "vuex";
|
||||||
import Player from "./Player";
|
import Player from "./Player";
|
||||||
import Token from "./Token";
|
import Token from "./Token";
|
||||||
import ReminderModal from "./modals/ReminderModal";
|
import ReminderModal from "./modals/ReminderModal";
|
||||||
|
@ -85,6 +103,7 @@ export default {
|
||||||
ReminderModal
|
ReminderModal
|
||||||
},
|
},
|
||||||
computed: {
|
computed: {
|
||||||
|
...mapGetters({ nightOrder: "players/nightOrder" }),
|
||||||
...mapState(["grimoire", "roles", "session"]),
|
...mapState(["grimoire", "roles", "session"]),
|
||||||
...mapState("players", ["players", "bluffs", "fabled"])
|
...mapState("players", ["players", "bluffs", "fabled"])
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -194,6 +213,8 @@ export default {
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
<style lang="scss">
|
<style lang="scss">
|
||||||
|
@import "../vars.scss";
|
||||||
|
|
||||||
#townsquare {
|
#townsquare {
|
||||||
width: 100%;
|
width: 100%;
|
||||||
height: 100%;
|
height: 100%;
|
||||||
|
@ -288,7 +309,7 @@ export default {
|
||||||
.life,
|
.life,
|
||||||
.token,
|
.token,
|
||||||
.shroud,
|
.shroud,
|
||||||
.night {
|
.night-order {
|
||||||
transition-delay: ($i - 1) * 50ms;
|
transition-delay: ($i - 1) * 50ms;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -409,6 +430,9 @@ export default {
|
||||||
ul li {
|
ul li {
|
||||||
width: 0;
|
width: 0;
|
||||||
height: 0;
|
height: 0;
|
||||||
|
.night-order {
|
||||||
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opacity: 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
.token {
|
.token {
|
||||||
border-width: 0;
|
border-width: 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -424,6 +448,153 @@ export default {
|
||||||
z-index: 2;
|
z-index: 2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**** Night reminders ****/
|
||||||
|
.night-order {
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
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width: 100%;
|
||||||
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cursor: pointer;
|
||||||
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opacity: 1;
|
||||||
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transition: opacity 200ms;
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
top: 0;
|
||||||
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align-items: center;
|
||||||
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pointer-events: none;
|
||||||
|
|
||||||
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&:after {
|
||||||
|
content: " ";
|
||||||
|
display: block;
|
||||||
|
padding-top: 100%;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#townsquare.public & {
|
||||||
|
opacity: 0;
|
||||||
|
pointer-events: none;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&:hover ~ .token .ability {
|
||||||
|
opacity: 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
span {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
padding: 5px 10px 5px 30px;
|
||||||
|
width: 350px;
|
||||||
|
z-index: 25;
|
||||||
|
font-size: 70%;
|
||||||
|
background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
|
||||||
|
border-radius: 10px;
|
||||||
|
border: 3px solid black;
|
||||||
|
filter: drop-shadow(0 4px 6px rgba(0, 0, 0, 0.5));
|
||||||
|
text-align: left;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
opacity: 0;
|
||||||
|
transition: opacity 200ms ease-in-out;
|
||||||
|
|
||||||
|
&:before {
|
||||||
|
transform: rotate(-90deg);
|
||||||
|
transform-origin: center top;
|
||||||
|
left: -98px;
|
||||||
|
top: 50%;
|
||||||
|
font-size: 100%;
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
font-weight: bold;
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
|
width: 200px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&:after {
|
||||||
|
content: " ";
|
||||||
|
border: 10px solid transparent;
|
||||||
|
width: 0;
|
||||||
|
height: 0;
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.first span {
|
||||||
|
right: 120%;
|
||||||
|
background: linear-gradient(
|
||||||
|
to right,
|
||||||
|
$townsfolk 0%,
|
||||||
|
rgba(0, 0, 0, 0.5) 20%
|
||||||
|
);
|
||||||
|
&:before {
|
||||||
|
content: "First Night";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
&:after {
|
||||||
|
border-left-color: $townsfolk;
|
||||||
|
margin-left: 3px;
|
||||||
|
left: 100%;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.other span {
|
||||||
|
left: 120%;
|
||||||
|
background: linear-gradient(to right, $demon 0%, rgba(0, 0, 0, 0.5) 20%);
|
||||||
|
&:before {
|
||||||
|
content: "Other Nights";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
&:after {
|
||||||
|
right: 100%;
|
||||||
|
margin-right: 3px;
|
||||||
|
border-right-color: $demon;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
em {
|
||||||
|
font-style: normal;
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
width: 40px;
|
||||||
|
height: 40px;
|
||||||
|
border-radius: 50%;
|
||||||
|
border: 3px solid black;
|
||||||
|
filter: drop-shadow(0 0 6px rgba(0, 0, 0, 0.5));
|
||||||
|
font-weight: bold;
|
||||||
|
opacity: 1;
|
||||||
|
pointer-events: all;
|
||||||
|
transition: opacity 200ms;
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
z-index: 3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.first em {
|
||||||
|
left: -10%;
|
||||||
|
background: linear-gradient(180deg, rgba(0, 0, 0, 1) 0%, $townsfolk 100%);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.other em {
|
||||||
|
right: -10%;
|
||||||
|
background: linear-gradient(180deg, rgba(0, 0, 0, 1) 0%, $demon 100%);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
em:hover + span {
|
||||||
|
opacity: 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#app.screenshot & {
|
||||||
|
display: none;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// adjustment for fabled
|
||||||
|
.fabled &.first {
|
||||||
|
span {
|
||||||
|
right: auto;
|
||||||
|
left: 40px;
|
||||||
|
&:after {
|
||||||
|
left: auto;
|
||||||
|
right: 100%;
|
||||||
|
margin-left: 0;
|
||||||
|
margin-right: 3px;
|
||||||
|
border-left-color: transparent;
|
||||||
|
border-right-color: $townsfolk;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#townsquare:not(.spectator) .fabled ul li:hover .token:before {
|
#townsquare:not(.spectator) .fabled ul li:hover .token:before {
|
||||||
opacity: 1;
|
opacity: 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -24,7 +24,7 @@ const getters = {
|
||||||
return Math.min(nonTravelers.length, 15);
|
return Math.min(nonTravelers.length, 15);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
// calculate a Map of player => night order
|
// calculate a Map of player => night order
|
||||||
nightOrder({ players }) {
|
nightOrder({ players, fabled }) {
|
||||||
const firstNight = [0];
|
const firstNight = [0];
|
||||||
const otherNight = [0];
|
const otherNight = [0];
|
||||||
players.forEach(({ role }) => {
|
players.forEach(({ role }) => {
|
||||||
|
@ -35,6 +35,14 @@ const getters = {
|
||||||
otherNight.push(role.otherNight);
|
otherNight.push(role.otherNight);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
fabled.forEach(role => {
|
||||||
|
if (role.firstNight && !firstNight.includes(role.firstNight)) {
|
||||||
|
firstNight.push(role.firstNight);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (role.otherNight && !otherNight.includes(role.otherNight)) {
|
||||||
|
otherNight.push(role.otherNight);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
firstNight.sort((a, b) => a - b);
|
firstNight.sort((a, b) => a - b);
|
||||||
otherNight.sort((a, b) => a - b);
|
otherNight.sort((a, b) => a - b);
|
||||||
const nightOrder = new Map();
|
const nightOrder = new Map();
|
||||||
|
@ -43,6 +51,11 @@ const getters = {
|
||||||
const other = Math.max(otherNight.indexOf(player.role.otherNight), 0);
|
const other = Math.max(otherNight.indexOf(player.role.otherNight), 0);
|
||||||
nightOrder.set(player, { first, other });
|
nightOrder.set(player, { first, other });
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
fabled.forEach(role => {
|
||||||
|
const first = Math.max(firstNight.indexOf(role.firstNight), 0);
|
||||||
|
const other = Math.max(otherNight.indexOf(role.otherNight), 0);
|
||||||
|
nightOrder.set(role, { first, other });
|
||||||
|
});
|
||||||
return nightOrder;
|
return nightOrder;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
|
@ -18,14 +18,14 @@ module.exports = store => {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (localStorage.bluffs !== undefined) {
|
if (localStorage.bluffs !== undefined) {
|
||||||
JSON.parse(localStorage.bluffs).forEach((role, index) => {
|
JSON.parse(localStorage.bluffs).forEach((role, index) => {
|
||||||
store.commit("setBluff", {
|
store.commit("players/setBluff", {
|
||||||
index,
|
index,
|
||||||
role: store.state.roles.get(role) || {}
|
role: store.state.roles.get(role) || {}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (localStorage.fabled !== undefined) {
|
if (localStorage.fabled !== undefined) {
|
||||||
store.commit("setFabled", {
|
store.commit("players/setFabled", {
|
||||||
fabled: JSON.parse(localStorage.fabled).map(id =>
|
fabled: JSON.parse(localStorage.fabled).map(id =>
|
||||||
store.state.fabled.get(id)
|
store.state.fabled.get(id)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
@ -88,13 +88,13 @@ module.exports = store => {
|
||||||
localStorage.setItem("roles", JSON.stringify(payload));
|
localStorage.setItem("roles", JSON.stringify(payload));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "setBluff":
|
case "players/setBluff":
|
||||||
localStorage.setItem(
|
localStorage.setItem(
|
||||||
"bluffs",
|
"bluffs",
|
||||||
JSON.stringify(state.players.bluffs.map(({ id }) => id))
|
JSON.stringify(state.players.bluffs.map(({ id }) => id))
|
||||||
);
|
);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "setFabled":
|
case "players/setFabled":
|
||||||
localStorage.setItem(
|
localStorage.setItem(
|
||||||
"fabled",
|
"fabled",
|
||||||
JSON.stringify(state.players.fabled.map(({ id }) => id))
|
JSON.stringify(state.players.fabled.map(({ id }) => id))
|
||||||
|
|
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