mirror of
https://github.com/bra1n/townsquare.git
synced 2025-04-04 14:14:38 +00:00
Updating night order, after Kazali's reveal
This commit is contained in:
parent
1aec7e37cf
commit
e81cad9202
1 changed files with 87 additions and 87 deletions
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
"name": "Lavandière",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 34,
|
||||
"firstNight": 35,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez un rôle de villageois en jeu et deux joueurs. L'un de ces joueurs est ce personnage.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -20,7 +20,7 @@
|
|||
"name": "Bibliothécaire",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 35,
|
||||
"firstNight": 36,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez un rôle d'Étranger en jeu et deux joueurs. L'un de ces joueurs est ce personnage. (S'il n'y a pas d'Étranger, indiquez le).",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -36,7 +36,7 @@
|
|||
"name": "Enquêteur",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 36,
|
||||
"firstNight": 37,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez un rôle de Serviteur en jeu et deux joueurs. L'un de ces joueurs est ce personnage.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -52,7 +52,7 @@
|
|||
"name": "Chef",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 37,
|
||||
"firstNight": 38,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez combien de paires de Mauvais voisins sont dans la partie.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -65,9 +65,9 @@
|
|||
"name": "Empathe",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 38,
|
||||
"firstNight": 39,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez combien de joueurs sont Mauvais parmi les voisins de l'Empathe.",
|
||||
"otherNight": 57,
|
||||
"otherNight": 58,
|
||||
"otherNightReminder": "Indiquez combien de joueurs sont Mauvais parmi les voisins vivants de l'Empathe.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -78,9 +78,9 @@
|
|||
"name": "Voyant",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 39,
|
||||
"firstNight": 40,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Voyant désigne 2 joueurs. Indiquez si, oui ou non, l'un d'eux est le Démon (ou la fausse piste).",
|
||||
"otherNight": 58,
|
||||
"otherNight": 59,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Voyant désigne 2 joueurs. Indiquez si, oui ou non, l'un d'eux est le Démon (ou la fausse piste).",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Fausse piste"
|
||||
|
@ -95,7 +95,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 59,
|
||||
"otherNight": 60,
|
||||
"otherNightReminder": "Si un joueur est mort par execution aujourd'hui, indiquez le personnage du joueur exécuté.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Executé"
|
||||
|
@ -125,7 +125,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 56,
|
||||
"otherNight": 57,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Corbeau est mort cette nuit, il désigne un joueur. Indiquez le rôle de ce joueur.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -192,9 +192,9 @@
|
|||
"name": "Majordome",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 40,
|
||||
"firstNight": 41,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Majordome désigne un joueur. Marquez ce joueur comme 'Maître'.",
|
||||
"otherNight": 71,
|
||||
"otherNight": 72,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Majordome désigne un joueur. Marquez ce joueur comme 'Maître'.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Maître"
|
||||
|
@ -249,7 +249,7 @@
|
|||
"name": "Empoisonneur",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 17,
|
||||
"firstNight": 18,
|
||||
"firstNightReminder": "L'empoisonneur désigne un joueur, marquez-le comme empoisonné.",
|
||||
"otherNight": 8,
|
||||
"otherNightReminder": "Le joueur précédement empoisonné ne l'est plus. L'empoisonneur désigne un joueur. Ce joueur est empoisonné.",
|
||||
|
@ -264,9 +264,9 @@
|
|||
"name": "Espion",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 53,
|
||||
"firstNight": 54,
|
||||
"firstNightReminder": "Montrez votre grimoire à l'Espion aussi longtemps qu'il en a besoin.",
|
||||
"otherNight": 72,
|
||||
"otherNight": 73,
|
||||
"otherNightReminder": "Montrez votre grimoire à l'Espion aussi longtemps qu'il en a besoin.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -390,9 +390,9 @@
|
|||
"name": "Grand-mère",
|
||||
"edition": "bmr",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 41,
|
||||
"firstNight": 42,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez à la Grand-mère qui est son Petit-fils.",
|
||||
"otherNight": 55,
|
||||
"otherNight": 56,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Petit-Fils a été tué par le Démon cette nuit: la Grand-mère meurt.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Petit-fils"
|
||||
|
@ -405,7 +405,7 @@
|
|||
"name": "Marin",
|
||||
"edition": "bmr",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 11,
|
||||
"firstNight": 12,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Marin désigne un autre joueur. Le marin ou le joueur qu'il a désigné est Ivre jusqu'à la tombée de la nuit.",
|
||||
"otherNight": 5,
|
||||
"otherNightReminder": "Le joueur précédement Ivre ne l'est plus. Le Marin désigne un autre joueur. Le marin ou le joueur qu'il a désigné est Ivre jusqu'à la tombée de la nuit.",
|
||||
|
@ -420,9 +420,9 @@
|
|||
"name": "Femme de chambre",
|
||||
"edition": "bmr",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 56,
|
||||
"firstNight": 57,
|
||||
"firstNightReminder": "La Femme de chambre désigne deux autres joueurs vivants. Indiquez combien parmi eux ont été reveillés pour leur pouvoir cette nuit.",
|
||||
"otherNight": 75,
|
||||
"otherNight": 76,
|
||||
"otherNightReminder": "La Femme de chambre désigne deux autres joueurs vivants. Indiquez combien parmi eux ont été reveillés pour leur pouvoir cette nuit.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -481,7 +481,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 41,
|
||||
"otherNight": 42,
|
||||
"otherNightReminder": "Si les annonces publiques de la Commère étaient vraie aujourd'hui, choisisser un joueur non protégé. Ce joueur meurt.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort"
|
||||
|
@ -494,7 +494,7 @@
|
|||
"name": "Courtisan",
|
||||
"edition": "bmr",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 19,
|
||||
"firstNight": 20,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Courtisan décide d'utiliser ou non son pouvoir. S'il le fait, il désigne un rôle : si ce rôle est en jeu, il devient Ivre.",
|
||||
"otherNight": 9,
|
||||
"otherNightReminder": "S'il ne l'a pas déjà fait, Le Courtisan décide d'utiliser ou non son pouvoir. S'il le fait, il désigne un rôle : si ce rôle est en jeu, il devient Ivre pour 3 jours et 3 nuits.",
|
||||
|
@ -514,7 +514,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 47,
|
||||
"otherNight": 48,
|
||||
"otherNightReminder": "S'il ne l'a pas déjà fait, Le Professeur décide d'utiliser ou non sa capacité. S'il le fait, il désigne un joueur mort. Si c'est un Villageois, il est ressuscité.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Vivant",
|
||||
|
@ -588,7 +588,7 @@
|
|||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 53,
|
||||
"otherNight": 54,
|
||||
"otherNightReminder": "Le bricoleur peut mourir à tout moment.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort"
|
||||
|
@ -603,7 +603,7 @@
|
|||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 54,
|
||||
"otherNight": 55,
|
||||
"otherNightReminder": "Si l'Enfant de la lune a désigné un joueur et que ce joueur est bon, le joueur désigné meurt.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort"
|
||||
|
@ -631,7 +631,7 @@
|
|||
"name": "Aliéné",
|
||||
"edition": "bmr",
|
||||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 8,
|
||||
"firstNight": 9,
|
||||
"firstNightReminder": "S'il y a 7 joueurs ou plus, indiquez à l'Aliéné un nombre de rôles de Serviteurs correspondant au nombre de Serviteurs en jeu et des joueurs pour chacuns de ces personnages. Montrez 3 jetons de personnages bons de votre choix. Si le faux personnage de Démon assigné à l'Aliéné a des actions de nuit, prétendez que vous lui faites réaliser ces actions. Placez le(s) marqueur(s) d'attaque de l'Aliéné. Réveillez le vrai Démon. Dévoilez au Démon les véritables Serviteurs et 3 bons personnages qui ne sont pas en jeu. Dévoilez au Démon qui est l'Aliéné. Si l'Aliéné a attaqué des joueurs, dévoilez au véritable Démon les joueurs marqués puis retirez les marqueurs de l'Aliéné.",
|
||||
"otherNight": 22,
|
||||
"otherNightReminder": "Permettez à l'Aliéné de réaliser les actions du Démon qu'il croit être. Placez le(s) marqueur(s) d'attaque. Si l'Aliéné a indiqué des joueurs, réveillez le Démon. Dévoilez au Démon les marqueurs de l'Aliéné puis retirez-les.",
|
||||
|
@ -647,9 +647,9 @@
|
|||
"name": "Parrain",
|
||||
"edition": "bmr",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 21,
|
||||
"firstNight": 22,
|
||||
"firstNightReminder": "Dévoilez les rôles d'Étrangers en jeu.",
|
||||
"otherNight": 40,
|
||||
"otherNight": 41,
|
||||
"otherNightReminder": "Si un Étranger est mort aujourd'hui, le Parrain désigne un joueur. Ce joueur meurt.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort"
|
||||
|
@ -662,7 +662,7 @@
|
|||
"name": "Avocat du diable",
|
||||
"edition": "bmr",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 22,
|
||||
"firstNight": 23,
|
||||
"firstNightReminder": "L'avocat du Diable désigne un joueur vivant. Si ce joueur est executé demain, il ne meurt pas.",
|
||||
"otherNight": 14,
|
||||
"otherNightReminder": "L'avocat du Diable désigne un joueur vivant différent de la nuit précédente. Si ce joueur est executé demain, il ne meurt pas.",
|
||||
|
@ -679,7 +679,7 @@
|
|||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 39,
|
||||
"otherNight": 40,
|
||||
"otherNightReminder": "S'il ne l'a pas déjà fait, L'Assassin décide d'utiliser ou non son pouvoir. S'il le fait, il désigne un joueur. Ce joueur meurt même s'il ne devrait pas pouvoir mourrir pour une raison quelconque.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort",
|
||||
|
@ -721,7 +721,7 @@
|
|||
"name": "Pukka",
|
||||
"edition": "bmr",
|
||||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 29,
|
||||
"firstNight": 30,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Pukka désigne un joueur. Ce joueur est empoisonné.",
|
||||
"otherNight": 28,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Pukka désigne un joueur. Ce joueur est empoisonné. Le joueur précédement empoisonné meurt et devient sain.",
|
||||
|
@ -841,7 +841,7 @@
|
|||
"name": "Horloger",
|
||||
"edition": "snv",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 42,
|
||||
"firstNight": 43,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez à quelle distance le Démon se trouve de son Serviteur le plus proche (en nombre de maisons).",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -854,9 +854,9 @@
|
|||
"name": "Rêveur",
|
||||
"edition": "snv",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 43,
|
||||
"firstNight": 44,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Rêveur désigne un joueur. Indiquez lui un rôle Bon et un rôle Mauvais. L'un de ces deux personnages est ce joueur.",
|
||||
"otherNight": 60,
|
||||
"otherNight": 61,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Rêveur désigne un joueur. Indiquez lui un rôle Bon et un rôle Mauvais. L'un de ces deux personnages est ce joueur.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -867,7 +867,7 @@
|
|||
"name": "Charmeur",
|
||||
"edition": "snv",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 20,
|
||||
"firstNight": 21,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Charmeur de Serpents désigne un joueur. Si ce joueur est le Démon: inversez les personnages et les équipes du Charmeur de Serpents et du Démon. Reveillez-les pour les en informer. Le nouveau Charmeur de Serpents est empoisonné.",
|
||||
"otherNight": 12,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Charmeur de Serpents désigne un joueur. Si ce joueur est le Démon: inversez les personnages et les équipes du Charmeur de Serpents et du Démon. Reveillez-les pour les en informer. Le nouveau Charmeur de Serpents est empoisonné.",
|
||||
|
@ -882,9 +882,9 @@
|
|||
"name": "Mathématicien",
|
||||
"edition": "snv",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 57,
|
||||
"firstNight": 58,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez combien de pouvoirs ont dysfonctionné à cause du pouvoir d'un autre joueur depuis la fin de la nuit précédente.",
|
||||
"otherNight": 76,
|
||||
"otherNight": 77,
|
||||
"otherNightReminder": "Indiquez combien de pouvoirs ont dysfonctionné à cause du pouvoir d'un autre joueur depuis la fin de la nuit précédente.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Anormal"
|
||||
|
@ -899,7 +899,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 61,
|
||||
"otherNight": 62,
|
||||
"otherNightReminder": "Indiquez si le Démon a voté ou non aujourd'hui.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Démon Votant",
|
||||
|
@ -915,7 +915,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 62,
|
||||
"otherNight": 63,
|
||||
"otherNightReminder": "Indiquez si un Serviteur a lancé une accusation aujourd'hui",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"A Accusé",
|
||||
|
@ -931,7 +931,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 63,
|
||||
"otherNight": 64,
|
||||
"otherNightReminder": "Indiquez combien de joueurs morts sont Mauvais.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -955,9 +955,9 @@
|
|||
"name": "Couturier",
|
||||
"edition": "snv",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 44,
|
||||
"firstNight": 45,
|
||||
"firstNightReminder": "Si le Couturier désigne 2 joueurs, indiquez si ces joueurs sont dans la même équipe.",
|
||||
"otherNight": 64,
|
||||
"otherNight": 65,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Couturier n'a pas encore utilisé son pouvoir et qu'il désigne 2 joueurs, indiquez si ces joueurs sont du même alignement.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Épuisé"
|
||||
|
@ -1004,7 +1004,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 65,
|
||||
"otherNight": 66,
|
||||
"otherNightReminder": "Si aujourd'hui était la première journée du jongleur, indiquez-lui combien de ses prédictions étaient juste.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Correct",
|
||||
|
@ -1020,7 +1020,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 46,
|
||||
"otherNight": 47,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le sage a été tué par le Démon, indiquez-lui deux joueur dont l'un est le Démon.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -1046,7 +1046,7 @@
|
|||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 45,
|
||||
"otherNight": 46,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Bien-aimé est mort aujourd'hui, choisissez un joueur qui sera définitivement Ivre.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Ivre définitif"
|
||||
|
@ -1061,7 +1061,7 @@
|
|||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 44,
|
||||
"otherNight": 45,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Barbier est mort aujourd'hui, réveillez le Démon. Le Démon désigne 2 joueurs : reveillez ces joueurs et informez-les de leur nouveau personnage.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Échanges"
|
||||
|
@ -1087,7 +1087,7 @@
|
|||
"name": "Jumeau maléfique",
|
||||
"edition": "snv",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 23,
|
||||
"firstNight": 24,
|
||||
"firstNightReminder": "Réveillez le Jumeau Maléfique et son Jumeau. Informez-les tous deux du rôle de l'autre.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -1103,7 +1103,7 @@
|
|||
"name": "Sorcière",
|
||||
"edition": "snv",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 24,
|
||||
"firstNight": 25,
|
||||
"firstNightReminder": "S'il reste 4 joueurs ou plus en vie, la sorcière désigne un joueur. Si ce joueur accuse demain, il est exécuté.",
|
||||
"otherNight": 15,
|
||||
"otherNightReminder": "S'il reste 4 joueurs ou plus en vie, la sorcière désigne un joueur. Si ce joueur accuse demain, il est exécuté.",
|
||||
|
@ -1118,7 +1118,7 @@
|
|||
"name": "Cerenovus",
|
||||
"edition": "snv",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 25,
|
||||
"firstNight": 26,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Cerenovus désigne un joueur et un personnage. Reveillez ce joueur. Informez-le qu'il est persuadé d'être ce personnage. S'il n'est pas convaincant, il peut être exécuté.",
|
||||
"otherNight": 16,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Cerenovus désigne un joueur et un personnage. Reveillez ce joueur. Informez-le qu'il est persuadé d'être ce personnage. S'il n'est pas convaincant, il peut être exécuté.",
|
||||
|
@ -1285,7 +1285,7 @@
|
|||
"name": "Noble",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 47,
|
||||
"firstNight": 48,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez 3 joueurs dont un seul est Mauvais, sans ordre particulier.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -1300,9 +1300,9 @@
|
|||
"name": "Mercenaire",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 50,
|
||||
"firstNight": 51,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquer au Mercenaire un joueur de l'équipe des Mauvais. Réveillez le Villageois qui fait partie des Mauvais pour l'informer qu'il est Mauvais.",
|
||||
"otherNight": 68,
|
||||
"otherNight": 69,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Mauvais connu par le Mercenaire est mort, informez-le d'un autre Mauvais.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Connu"
|
||||
|
@ -1315,7 +1315,7 @@
|
|||
"name": "Pixie",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 30,
|
||||
"firstNight": 31,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez à la Pixie le rôle d'un villageois déjà en jeu.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -1331,9 +1331,9 @@
|
|||
"name": "Général",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 55,
|
||||
"firstNight": 56,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez quelle équipe est selon vous en train de mener la partie : les Bons, les Mauvais ou personne.",
|
||||
"otherNight": 74,
|
||||
"otherNight": 75,
|
||||
"otherNightReminder": "Indiquez quelle équipe est selon vous en train de mener la partie : les Bons, les Mauvais ou personne.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -1344,7 +1344,7 @@
|
|||
"name": "Prêcheur",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 14,
|
||||
"firstNight": 15,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Prêcheur désigne un joueur. Si c'est un Serviteur, réveillez-le et indiquez lui qu'il a été démasqué par le Prêcheur. Le Serviteur perd ses capacités.",
|
||||
"otherNight": 7,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Prêcheur désigne un joueur. Si c'est un Serviteur, réveillez-le et indiquez lui qu'il a été démasqué par le Prêcheur. Le Serviteur perd ses capacités.",
|
||||
|
@ -1359,9 +1359,9 @@
|
|||
"name": "Roi",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 10,
|
||||
"firstNight": 11,
|
||||
"firstNightReminder": "Informez le Démon de qui est le Roi.",
|
||||
"otherNight": 67,
|
||||
"otherNight": 68,
|
||||
"otherNightReminder": "S'il y a plus de joueurs morts que vivants, révélez au roi le personnage d'un joueur encore en vie.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -1372,9 +1372,9 @@
|
|||
"name": "Montgolfier",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 48,
|
||||
"firstNight": 49,
|
||||
"firstNightReminder": "Choisissez un type de personnage. Indiquez au Montgolfier le personnage d'un joueur qui est de ce type. Marquez ce personnage comme vu par le Montgolfier.",
|
||||
"otherNight": 66,
|
||||
"otherNight": 67,
|
||||
"otherNightReminder": "Choisissez un type de personnage qui n'a pas encore été vu par le Montgolfier. Indiquez au Montgolfier un joueur dont le personnage est de ce type. Marquez ce type de personnage comme vu par le Montgolfier.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Villageois vu",
|
||||
|
@ -1390,9 +1390,9 @@
|
|||
"name": "Gourou",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 52,
|
||||
"firstNight": 53,
|
||||
"firstNightReminder": "Si le Gourou change d'équipe, réveillez-le pour l'en informer.",
|
||||
"otherNight": 70,
|
||||
"otherNight": 71,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Gourou change d'équipe, réveillez-le pour l'en informer.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -1418,9 +1418,9 @@
|
|||
"name": "Amnésique",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 33,
|
||||
"firstNight": 34,
|
||||
"firstNightReminder": "Décidez du pouvoir de l'Amnésique. Si sa capacité nécessite de le réveiller la nuit, réveillez l'Amnésique et faites-lui utiliser son pouvoir.",
|
||||
"otherNight": 51,
|
||||
"otherNight": 52,
|
||||
"otherNightReminder": "Si son pouvoir nécessite de le réveiller la nuit, réveillez l'Amnésique et faites-lui utiliser son pouvoir.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"?"
|
||||
|
@ -1433,9 +1433,9 @@
|
|||
"name": "Gardien de nuit",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 51,
|
||||
"firstNight": 52,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Garde de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui que le garde de nuit se dévoile à lui.",
|
||||
"otherNight": 69,
|
||||
"otherNight": 70,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Garde de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui que le garde de nuit se dévoile à lui.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Épuisé"
|
||||
|
@ -1448,7 +1448,7 @@
|
|||
"name": "Ingénieur",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 13,
|
||||
"firstNight": 14,
|
||||
"firstNightReminder": "L'ingénieur décide s'il veut utiliser son pouvoir. S'il le fait, il désigne un personnage de Démon et autant de personnages de Serviteurs qu'il y en a en jeu. Remplacez les rôles des joueurs correspondants par les rôles désignés, puis réveillez-les un à un pour leur indiquer leurs nouveaux rôles.",
|
||||
"otherNight": 6,
|
||||
"otherNightReminder": "S'il ne l'a pas encore fait, l'Ingénieur décide s'il veut utiliser son pouvoir. S'il le fait, il désigne un personnage de Démon et autant de personnages de Serviteurs qu'il y en a en jeu. Remplacez les rôles des joueurs correspondants par les rôles désignés, puis réveillez-les un à un pour leur indiquer leurs nouveaux rôles.",
|
||||
|
@ -1479,9 +1479,9 @@
|
|||
"name": "Chasseur",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 31,
|
||||
"firstNight": 32,
|
||||
"firstNightReminder": "Le chasseur décide s'il souhaite utiliser sa compétence. S'il le fait : il désigne un joueur qu'il suppose être la demoiselle, s'il a raison, la demoiselle devient un villageois qui n'est pas encore en jeu.",
|
||||
"otherNight": 49,
|
||||
"otherNight": 50,
|
||||
"otherNightReminder": "S'il ne l'a pas encore fait, le chasseur décide s'il souhaite utiliser sa compétence. S'il le fait : il désigne un joueur qu'il suppose être la demoiselle, s'il a raison, la demoiselle devient un villageois qui n'est pas encore en jeu.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Épuisé"
|
||||
|
@ -1494,7 +1494,7 @@
|
|||
"name": "Alchimiste",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 3,
|
||||
"firstNight": 4,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez à l'alchimiste de quelle capacité il dispose.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "Si la capacité de l'alchimiste s'utilise la nuit, réveillez le.",
|
||||
|
@ -1510,7 +1510,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 52,
|
||||
"otherNight": 53,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Fermier est mort aujourd'hui, réveillez un villageois et indiquez-lui qu'il est devenu le Fermier.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -1521,7 +1521,7 @@
|
|||
"name": "Magicien",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 5,
|
||||
"firstNight": 6,
|
||||
"firstNightReminder": "Aux Serviteurs, montrez le Magicien comme un autre Démon. Au Démon, montrez le Magicien comme un autre Serviteur.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -1536,7 +1536,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 48,
|
||||
"otherNight": 49,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Roi a été tué par le Démon, réveillez l'Enfant de chœur et dévoilez-lui quel joueur est le Démon.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": true,
|
||||
|
@ -1547,7 +1547,7 @@
|
|||
"name": "Planteur de pavot",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 4,
|
||||
"firstNight": 5,
|
||||
"firstNightReminder": "Ne donnez pas les informations sur leurs alliés au Démon et aux Serviteurs.",
|
||||
"otherNight": 4,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Cultivateur de Pavot est mort, indiquez au Démon et à ses Serviteurs qui sont leurs alliés.",
|
||||
|
@ -1592,7 +1592,7 @@
|
|||
"name": "Cafteur",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 7,
|
||||
"firstNight": 8,
|
||||
"firstNightReminder": "Reveillez les Serviteurs séparement et indiquez leur 3 personnages qui ne sont pas en jeu. Ces personnages peuvent différer ou être les mêmes que ceux montrés à d'autres Serviteurs et/ou au Démon.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -1607,7 +1607,7 @@
|
|||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 42,
|
||||
"otherNight": 43,
|
||||
"otherNightReminder": "Si l'un de ses bons voisins vivants est Ivre ou Empoisonné, l'Accrobate meurt.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort"
|
||||
|
@ -1649,9 +1649,9 @@
|
|||
"name": "Demoiselle",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 32,
|
||||
"firstNight": 33,
|
||||
"firstNightReminder": "Si sélectionnée par le Chasseur, la demoiselle devient un Villageois qui n'était pas en jeu.",
|
||||
"otherNight": 50,
|
||||
"otherNight": 51,
|
||||
"otherNightReminder": "Si sélectionnée par le Chasseur, la demoiselle devient un Villageois qui n'était pas en jeu.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Épuisé"
|
||||
|
@ -1692,7 +1692,7 @@
|
|||
"name": "Veuve",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 18,
|
||||
"firstNight": 19,
|
||||
"firstNightReminder": "Montrez le grimmoire à la Veuve aussi longtemps qu'elle le souhaite. La Veuve désigne un joueur. Ce joueur est empoisonné. Reveillez un joueur Bon. Indiquez-lui qu'il y a une Veuve dans la partie.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -1710,7 +1710,7 @@
|
|||
"name": "Semeur de peur",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 26,
|
||||
"firstNight": 27,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Semeur de peur désigne un joueur. Placez le marqueur 'Peur' sur le joueur désigné.",
|
||||
"otherNight": 18,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Semeur de peur désigne un joueur. Si le joueur désigné n'est plus le même que la nuit précédente, déplacez le marqueur 'Peur'.",
|
||||
|
@ -1753,7 +1753,7 @@
|
|||
"name": "Méphite",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 28,
|
||||
"firstNight": 29,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez au Mephit son mot secret.",
|
||||
"otherNight": 20,
|
||||
"otherNightReminder": "Si un joueur Bon a pronnoncé le mot secret aujourd'hui, réveillez-le et informez-le qu'il fait maintenant partie de l'équipe des Mauvais.",
|
||||
|
@ -1769,7 +1769,7 @@
|
|||
"name": "Mezepheles",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 28,
|
||||
"firstNight": 29,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez au Mezepheles son mot secret.",
|
||||
"otherNight": 20,
|
||||
"otherNightReminder": "Si un joueur Bon a pronnoncé le mot secret aujourd'hui, réveillez-le et informez-le qu'il fait maintenant partie de l'équipe des Mauvais.",
|
||||
|
@ -1785,7 +1785,7 @@
|
|||
"name": "Marionnette",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 12,
|
||||
"firstNight": 13,
|
||||
"firstNightReminder": "Selectionnez un Bon joueur, voisin du Démon et marquez le comme Marionnette. Reveillez le Démon et indiquez lui qui est la Marionette.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -1830,7 +1830,7 @@
|
|||
"name": "Bébé monstre",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 15,
|
||||
"firstNight": 16,
|
||||
"firstNightReminder": "Réveillez tous les Serviteurs ensemble, faites-les voter pour désigner quel joueur baby-sitte le Bébé Monstre.",
|
||||
"otherNight": 38,
|
||||
"otherNightReminder": "Réveillez tous les Serviteurs ensemble, faites-les voter pour désigner quel joueur baby-sitte le Bébé Monstre. Choisissez un joueur, il meurt.",
|
||||
|
@ -1847,7 +1847,7 @@
|
|||
"name": "Sangsue",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 16,
|
||||
"firstNight": 17,
|
||||
"firstNightReminder": "La Sangue désigne un joueur. Ce joueur est empoisonné.",
|
||||
"otherNight": 37,
|
||||
"otherNightReminder": "La Sangsue désigne un joueur. Ce joueur meurt.",
|
||||
|
@ -1898,9 +1898,9 @@
|
|||
"name": "Léviathan",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 59,
|
||||
"firstNight": 60,
|
||||
"firstNightReminder": "Placez le marqueur 'Jour 1'. Annoncez 'Il y a un Léviathan en jeu; Ceci est votre premier jour.'",
|
||||
"otherNight": 78,
|
||||
"otherNight": 79,
|
||||
"otherNightReminder": "Changez le marqueur de jour du Léviathan.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Joueur Bon Exécuté"
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue