mirror of
https://github.com/bra1n/townsquare.git
synced 2025-04-04 14:14:38 +00:00
Update roles.json
This commit is contained in:
parent
9c8c157865
commit
cd8356bd80
1 changed files with 106 additions and 106 deletions
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
"name": "Lavandière",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 32,
|
||||
"firstNight": 34,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez un rôle de villageois en jeu et deux joueurs. L'un de ces joueurs est ce personnage.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -20,7 +20,7 @@
|
|||
"name": "Bibliothécaire",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 33,
|
||||
"firstNight": 35,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez un rôle d'Étranger en jeu et deux joueurs. L'un de ces joueurs est ce personnage. (S'il n'y a pas d'Étranger, indiquez le).",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -36,7 +36,7 @@
|
|||
"name": "Enquêteur",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 34,
|
||||
"firstNight": 36,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez un rôle de Serviteur en jeu et deux joueurs. L'un de ces joueurs est ce personnage.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -52,7 +52,7 @@
|
|||
"name": "Chef",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 35,
|
||||
"firstNight": 37,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez combien de paires de Mauvais voisins sont dans la partie.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -65,9 +65,9 @@
|
|||
"name": "Empathe",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 36,
|
||||
"firstNight": 38,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez combien de joueurs sont Mauvais parmi les voisins de l'Empathe.",
|
||||
"otherNight": 53,
|
||||
"otherNight": 55,
|
||||
"otherNightReminder": "Indiquez combien de joueurs sont Mauvais parmi les voisins vivants de l'Empathe.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -78,9 +78,9 @@
|
|||
"name": "Voyant",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 37,
|
||||
"firstNight": 39,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Voyant désigne 2 joueurs. Indiquez si, oui ou non, l'un d'eux est le Démon (ou la fausse piste).",
|
||||
"otherNight": 54,
|
||||
"otherNight": 56,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Voyant désigne 2 joueurs. Indiquez si, oui ou non, l'un d'eux est le Démon (ou la fausse piste).",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Fausse piste"
|
||||
|
@ -95,7 +95,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 56,
|
||||
"otherNight": 57,
|
||||
"otherNightReminder": "Si un joueur est mort par execution aujourd'hui, indiquez le personnage du joueur exécuté.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Executé"
|
||||
|
@ -125,7 +125,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 42,
|
||||
"otherNight": 54,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Corbeau est mort cette nuit, il désigne un joueur. Indiquez le rôle de ce joueur.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -192,9 +192,9 @@
|
|||
"name": "Majordome",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 38,
|
||||
"firstNight": 40,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Majordome désigne un joueur. Marquez ce joueur comme 'Maître'.",
|
||||
"otherNight": 55,
|
||||
"otherNight": 69,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Majordome désigne un joueur. Marquez ce joueur comme 'Maître'.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Maître"
|
||||
|
@ -264,9 +264,9 @@
|
|||
"name": "Espion",
|
||||
"edition": "tb",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 48,
|
||||
"firstNight": 52,
|
||||
"firstNightReminder": "Montrez votre grimoire à l'Espion aussi longtemps qu'il en a besoin.",
|
||||
"otherNight": 68,
|
||||
"otherNight": 70,
|
||||
"otherNightReminder": "Montrez votre grimoire à l'Espion aussi longtemps qu'il en a besoin.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -279,7 +279,7 @@
|
|||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 20,
|
||||
"otherNight": 21,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Démon est mort (et que la partie n'a pas pris fin), informez le Gourgandin qu'il devient le Démon.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Démon"
|
||||
|
@ -307,7 +307,7 @@
|
|||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 24,
|
||||
"otherNight": 26,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Diablotin désigne un joueur, ce joueur meurt. Si le Diablotin se choisit lui-même, l'un de ses Serviteurs encore en vie devient le Diablotin.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort",
|
||||
|
@ -323,7 +323,7 @@
|
|||
"team": "traveler",
|
||||
"firstNight": 1,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Bureaucrate indique un joueur. Placez le marqueur 'triple vote' sur ce joueur.",
|
||||
"otherNight": 1,
|
||||
"otherNight": 2,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Bureaucrate indique un joueur. Placez le marqueur 'triple vote' sur ce joueur.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Triple vote"
|
||||
|
@ -338,7 +338,7 @@
|
|||
"team": "traveler",
|
||||
"firstNight": 1,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Voleur désigne un joueur. Placez le marqueur 'Vote négatif' sur ce joueur.",
|
||||
"otherNight": 1,
|
||||
"otherNight": 2,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Voleur désigne un joueur. Placez le marqueur 'Vote négatif' sur ce joueur.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Vote négatif"
|
||||
|
@ -390,9 +390,9 @@
|
|||
"name": "Grand-mère",
|
||||
"edition": "bmr",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 39,
|
||||
"firstNight": 41,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez à la Grand-mère qui est son Petit-fils.",
|
||||
"otherNight": 50,
|
||||
"otherNight": 53,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Petit-Fils a été tué par le Démon cette nuit: la Grand-mère meurt.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Petit-fils"
|
||||
|
@ -405,9 +405,9 @@
|
|||
"name": "Marin",
|
||||
"edition": "bmr",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 10,
|
||||
"firstNight": 11,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Marin désigne un autre joueur. Le marin ou le joueur qu'il a désigné est Ivre jusqu'à la tombée de la nuit.",
|
||||
"otherNight": 4,
|
||||
"otherNight": 5,
|
||||
"otherNightReminder": "Le joueur précédement Ivre ne l'est plus. Le Marin désigne un autre joueur. Le marin ou le joueur qu'il a désigné est Ivre jusqu'à la tombée de la nuit.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Ivre"
|
||||
|
@ -420,9 +420,9 @@
|
|||
"name": "Femme de chambre",
|
||||
"edition": "bmr",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 50,
|
||||
"firstNight": 55,
|
||||
"firstNightReminder": "La Femme de chambre désigne deux autres joueurs vivants. Indiquez combien parmi eux ont été reveillés pour leur pouvoir cette nuit.",
|
||||
"otherNight": 70,
|
||||
"otherNight": 73,
|
||||
"otherNightReminder": "La Femme de chambre désigne deux autres joueurs vivants. Indiquez combien parmi eux ont été reveillés pour leur pouvoir cette nuit.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -435,7 +435,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 22,
|
||||
"otherNight": 23,
|
||||
"otherNightReminder": "L'Exorciste désigne un joueur, différent de la nuit précédente. Si ce joueur est le Démon, informez celui-ci qu'il a été identifié par l'Exorciste et dévoilez-lui qui est l'Exorciste. Ne réveillez pas le Démon pour utiliser son pouvoir cette nuit.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Exorcisé"
|
||||
|
@ -450,7 +450,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 9,
|
||||
"otherNight": 10,
|
||||
"otherNightReminder": "Les joueurs Ivres et protégés désignés précédement ne le sont plus. L'Aubergiste désigne 2 joueurs. Ils sont protégés. L'un des 2 est Ivre.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Protégé",
|
||||
|
@ -481,7 +481,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 47,
|
||||
"otherNight": 40,
|
||||
"otherNightReminder": "Si les annonces publiques de la Commère étaient vraie aujourd'hui, choisisser un joueur non protégé. Ce joueur meurt.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort"
|
||||
|
@ -496,7 +496,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 19,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Courtisan décide d'utiliser ou non son pouvoir. S'il le fait, il désigne un rôle : si ce rôle est en jeu, il devient Ivre.",
|
||||
"otherNight": 10,
|
||||
"otherNight": 9,
|
||||
"otherNightReminder": "S'il ne l'a pas déjà fait, Le Courtisan décide d'utiliser ou non son pouvoir. S'il le fait, il désigne un rôle : si ce rôle est en jeu, il devient Ivre pour 3 jours et 3 nuits.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Ivre 3",
|
||||
|
@ -588,7 +588,7 @@
|
|||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 48,
|
||||
"otherNight": 51,
|
||||
"otherNightReminder": "Le bricoleur peut mourir à tout moment.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort"
|
||||
|
@ -603,7 +603,7 @@
|
|||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 49,
|
||||
"otherNight": 52,
|
||||
"otherNightReminder": "Si l'Enfant de la lune a désigné un joueur et que ce joueur est bon, le joueur désigné meurt.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort"
|
||||
|
@ -631,9 +631,9 @@
|
|||
"name": "Aliéné",
|
||||
"edition": "bmr",
|
||||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 7,
|
||||
"firstNight": 8,
|
||||
"firstNightReminder": "S'il y a 7 joueurs ou plus, indiquez à l'Aliéné un nombre de rôles de Serviteurs correspondant au nombre de Serviteurs en jeu et des joueurs pour chacuns de ces personnages. Montrez 3 jetons de personnages bons de votre choix. Si le faux personnage de Démon assigné à l'Aliéné a des actions de nuit, prétendez que vous lui faites réaliser ces actions. Placez le(s) marqueur(s) d'attaque de l'Aliéné. Réveillez le vrai Démon. Dévoilez au Démon les véritables Serviteurs et 3 bons personnages qui ne sont pas en jeu. Dévoilez au Démon qui est l'Aliéné. Si l'Aliéné a attaqué des joueurs, dévoilez au véritable Démon les joueurs marqués puis retirez les marqueurs de l'Aliéné.",
|
||||
"otherNight": 21,
|
||||
"otherNight": 22,
|
||||
"otherNightReminder": "Permettez à l'Aliéné de réaliser les actions du Démon qu'il croit être. Placez le(s) marqueur(s) d'attaque. Si l'Aliéné a indiqué des joueurs, réveillez le Démon. Dévoilez au Démon les marqueurs de l'Aliéné puis retirez-les.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"remindersGlobal": [
|
||||
|
@ -649,7 +649,7 @@
|
|||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 21,
|
||||
"firstNightReminder": "Dévoilez les rôles d'Étrangers en jeu.",
|
||||
"otherNight": 38,
|
||||
"otherNight": 39,
|
||||
"otherNightReminder": "Si un Étranger est mort aujourd'hui, le Parrain désigne un joueur. Ce joueur meurt.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort"
|
||||
|
@ -679,7 +679,7 @@
|
|||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 37,
|
||||
"otherNight": 38,
|
||||
"otherNightReminder": "S'il ne l'a pas déjà fait, L'Assassin décide d'utiliser ou non son pouvoir. S'il le fait, il désigne un joueur. Ce joueur meurt même s'il ne devrait pas pouvoir mourrir pour une raison quelconque.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort",
|
||||
|
@ -708,7 +708,7 @@
|
|||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 25,
|
||||
"otherNight": 27,
|
||||
"otherNightReminder": "Si personne n'est mort aujourd'hui, Le Zombuul désigne un joueur. Ce joueur meurt.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort"
|
||||
|
@ -721,9 +721,9 @@
|
|||
"name": "Pukka",
|
||||
"edition": "bmr",
|
||||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 28,
|
||||
"firstNight": 29,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Pukka désigne un joueur. Ce joueur est empoisonné.",
|
||||
"otherNight": 26,
|
||||
"otherNight": 28,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Pukka désigne un joueur. Ce joueur est empoisonné. Le joueur précédement empoisonné meurt et devient sain.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Empoisonné",
|
||||
|
@ -739,7 +739,7 @@
|
|||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 27,
|
||||
"otherNight": 29,
|
||||
"otherNightReminder": "L'un des joueurs désignés par le Shabaloth la nuit précédente peut être régurgité. Le Shabaloth désigne deux joueurs. Ces joueurs meurent.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort",
|
||||
|
@ -755,7 +755,7 @@
|
|||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 28,
|
||||
"otherNight": 30,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Po n'a désigné personne la nuit précédente, Le Po choisit 3 joueurs. Sinon, il n'en choisit qu'un. Les joueurs désignés meurent",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort",
|
||||
|
@ -770,9 +770,9 @@
|
|||
"edition": "bmr",
|
||||
"team": "traveler",
|
||||
"firstNight": 1,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez à l'Apprenti à quelle équipe il appartient et de rôle il acquiert la capacité. Dans le grimmoire, remplacez l'Apprenti par le personnage dont il copie le pouvoir et marquez-le comme apprenti.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez à l'Apprenti à quelle équipe il appartient et de quel rôle il acquiert la capacité. Dans le grimmoire, remplacez l'Apprenti par le personnage dont il copie le pouvoir et marquez-le comme apprenti.",
|
||||
"otherNight": 2,
|
||||
"otherNightReminder": "Si l'Apprenti vient d'emménager, indiquez-lui à quelle équipe il appartient et de quel rôle il acquiert la capacité. Dans le grimmoire, remplacez l'Apprenti par le personnage dont il copie le pouvoir et marquez-le comme apprenti.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Apprenti"
|
||||
],
|
||||
|
@ -841,7 +841,7 @@
|
|||
"name": "Horloger",
|
||||
"edition": "snv",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 40,
|
||||
"firstNight": 42,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez à quelle distance le Démon se trouve de son Serviteur le plus proche (en nombre de maisons).",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -854,9 +854,9 @@
|
|||
"name": "Rêveur",
|
||||
"edition": "snv",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 41,
|
||||
"firstNight": 43,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Rêveur désigne un joueur. Indiquez lui un rôle Bon et un rôle Mauvais. L'un de ces deux personnages est ce joueur.",
|
||||
"otherNight": 57,
|
||||
"otherNight": 58,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Rêveur désigne un joueur. Indiquez lui un rôle Bon et un rôle Mauvais. L'un de ces deux personnages est ce joueur.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -882,9 +882,9 @@
|
|||
"name": "Mathématicien",
|
||||
"edition": "snv",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 51,
|
||||
"firstNight": 56,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez combien de pouvoirs ont dysfonctionné à cause du pouvoir d'un autre joueur depuis la fin de la nuit précédente.",
|
||||
"otherNight": 71,
|
||||
"otherNight": 74,
|
||||
"otherNightReminder": "Indiquez combien de pouvoirs ont dysfonctionné à cause du pouvoir d'un autre joueur depuis la fin de la nuit précédente.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Anormal"
|
||||
|
@ -899,7 +899,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 58,
|
||||
"otherNight": 59,
|
||||
"otherNightReminder": "Indiquez si le Démon a voté ou non aujourd'hui.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Démon Votant",
|
||||
|
@ -915,7 +915,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 59,
|
||||
"otherNight": 60,
|
||||
"otherNightReminder": "Indiquez si un Serviteur a lancé une accusation aujourd'hui",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"A Accusé",
|
||||
|
@ -931,7 +931,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 60,
|
||||
"otherNight": 61,
|
||||
"otherNightReminder": "Indiquez combien de joueurs morts sont Mauvais.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -955,9 +955,9 @@
|
|||
"name": "Couturier",
|
||||
"edition": "snv",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 42,
|
||||
"firstNight": 44,
|
||||
"firstNightReminder": "Si le Couturier désigne 2 joueurs, indiquez si ces joueurs sont dans la même équipe.",
|
||||
"otherNight": 61,
|
||||
"otherNight": 62,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Couturier n'a pas encore utilisé son pouvoir et qu'il désigne 2 joueurs, indiquez si ces joueurs sont du même alignement.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Épuisé"
|
||||
|
@ -972,7 +972,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 2,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Philosophe choisit s'il souhaite utiliser son pouvoir. S'il le fait, il choisir un personnage Bon. Si ce personnage n'est pas en jeu, le philosophe gagne son pouvoir. Sinon, ce personnage devient Ivre.",
|
||||
"otherNight": 2,
|
||||
"otherNight": 3,
|
||||
"otherNightReminder": "S'il ne l'a pas encore fait, le Philosophe choisit s'il souhaite utiliser son pouvoir. S'il le fait, il choisit un personnage Bon. Si ce personnage n'est pas en jeu, le philosophe gagne son pouvoir. Sinon, ce personnage devient Ivre.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Ivre",
|
||||
|
@ -1004,7 +1004,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 62,
|
||||
"otherNight": 63,
|
||||
"otherNightReminder": "Si aujourd'hui était la première journée du jongleur, indiquez-lui combien de ses prédictions étaient juste.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Correct",
|
||||
|
@ -1020,7 +1020,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 43,
|
||||
"otherNight": 44,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le sage a été tué par le Démon, indiquez-lui deux joueur dont l'un est le Démon.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -1046,7 +1046,7 @@
|
|||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 41,
|
||||
"otherNight": 43,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Bien-aimé est mort aujourd'hui, choisissez un joueur qui sera définitivement Ivre.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Ivre définitif"
|
||||
|
@ -1061,7 +1061,7 @@
|
|||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 40,
|
||||
"otherNight": 42,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Barbier est mort aujourd'hui, réveillez le Démon. Le Démon désigne 2 joueurs : reveillez ces joueurs et informez-les de leur nouveau personnage.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Échanges"
|
||||
|
@ -1148,7 +1148,7 @@
|
|||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 29,
|
||||
"otherNight": 31,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Fang Gu désigne un joueur. Si ce joueur n'est pas un Étranger, il meurt. Si ce personnage est un Étranger et qu'il n'y a qu'un seul Fang gu en jeu, le Fang Gu meurt à la place du joueur désigné. Le joueur désigné devient un Fang Gu et rejoint l'équipe des Mauvais. Réveillez le nouveau Fang Gu. Indiquez-lui son nouveau rôle.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort",
|
||||
|
@ -1166,7 +1166,7 @@
|
|||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 32,
|
||||
"otherNight": 34,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Vigormortis désigne un joueur. Ce joueur meurt. Si c'est un Serviteur, l'un de ses voisins Villageois est empoisonné.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort",
|
||||
|
@ -1183,7 +1183,7 @@
|
|||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 30,
|
||||
"otherNight": 32,
|
||||
"otherNightReminder": "Le No Dashii désigne un joueur. Ce joueur meurt. Les voisins villageois du No Dashii sont empoisonnés.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort",
|
||||
|
@ -1199,7 +1199,7 @@
|
|||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 31,
|
||||
"otherNight": 33,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Vortox désigne un joueur. Ce joueur meurt.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort"
|
||||
|
@ -1214,7 +1214,7 @@
|
|||
"team": "traveler",
|
||||
"firstNight": 1,
|
||||
"firstNightReminder": "Choisissez un joueur, reveillez-le et indiquez-lui s'il est soigné et l'esprit clair ou s'il bénéficie de double capacité. Traitez-le en conséquences.",
|
||||
"otherNight": 1,
|
||||
"otherNight": 2,
|
||||
"otherNightReminder": "Choisissez un joueur, reveillez-le et indiquez-lui s'il est soigné et l'esprit clair ou s'il bénéficie de double capacité. Traitez-le en conséquences.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Sobriété & Santé",
|
||||
|
@ -1230,7 +1230,7 @@
|
|||
"team": "traveler",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 1,
|
||||
"otherNight": 2,
|
||||
"otherNightReminder": "La prosituée désigne un joueur puis s'endort. Reveillez le joueur désigné, informez-le qu'il a été désigné par la prostituée. Le joueur décide s'il accepte ou non de dévoiler son rôle au rique de mourrir. Vous décidez s'ils meurent tous les deux.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort"
|
||||
|
@ -1258,7 +1258,7 @@
|
|||
"team": "traveler",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 1,
|
||||
"otherNight": 2,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Collecteur d'os peut, s'il n'a pas encore utilisé sa capacité, désigner un joueur mort. S'il le fait, le joueur désigné peut utiliser sa capacité jusqu'à la nuit prochaine. (Pensez à le reveiller si son pouvoir s'active la nuit).",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Épuisé",
|
||||
|
@ -1285,7 +1285,7 @@
|
|||
"name": "Noble",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 43,
|
||||
"firstNight": 47,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez 3 joueurs dont un seul est Mauvais, sans ordre particulier.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -1300,9 +1300,9 @@
|
|||
"name": "Mercenaire",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 45,
|
||||
"firstNight": 49,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquer au Mercenaire un joueur de l'équipe des Mauvais. Réveillez le Villageois qui fait partie des Mauvais pour l'informer qu'il est Mauvais.",
|
||||
"otherNight": 65,
|
||||
"otherNight": 66,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Mauvais connu par le Mercenaire est mort, informez-le d'un autre Mauvais.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Connu"
|
||||
|
@ -1315,7 +1315,7 @@
|
|||
"name": "Pixie",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 29,
|
||||
"firstNight": 30,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez à la Pixie le rôle d'un villageois déjà en jeu.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -1331,9 +1331,9 @@
|
|||
"name": "Général",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 49,
|
||||
"firstNight": 54,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez quelle équipe est selon vous en train de mener la partie : les Bons, les Mauvais ou personne.",
|
||||
"otherNight": 69,
|
||||
"otherNight": 72,
|
||||
"otherNightReminder": "Indiquez quelle équipe est selon vous en train de mener la partie : les Bons, les Mauvais ou personne.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -1359,9 +1359,9 @@
|
|||
"name": "Roi",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 9,
|
||||
"firstNight": 10,
|
||||
"firstNightReminder": "Informez le Démon de qui est le Roi.",
|
||||
"otherNight": 64,
|
||||
"otherNight": 65,
|
||||
"otherNightReminder": "S'il y a plus de joueurs morts que vivants, révélez au roi le personnage d'un joueur encore en vie.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -1372,9 +1372,9 @@
|
|||
"name": "Montgolfier",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 44,
|
||||
"firstNight": 48,
|
||||
"firstNightReminder": "Choisissez un type de personnage. Indiquez au Montgolfier le personnage d'un joueur qui est de ce type. Marquez ce personnage comme vu par le Montgolfier.",
|
||||
"otherNight": 63,
|
||||
"otherNight": 64,
|
||||
"otherNightReminder": "Choisissez un type de personnage qui n'a pas encore été vu par le Montgolfier. Indiquez au Montgolfier un joueur dont le personnage est de ce type. Marquez ce type de personnage comme vu par le Montgolfier.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Villageois vu",
|
||||
|
@ -1390,9 +1390,9 @@
|
|||
"name": "Gourou",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 47,
|
||||
"firstNight": 51,
|
||||
"firstNightReminder": "Si le Gourou change d'équipe, réveillez-le pour l'en informer.",
|
||||
"otherNight": 67,
|
||||
"otherNight": 68,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Gourou change d'équipe, réveillez-le pour l'en informer.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -1405,7 +1405,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 23,
|
||||
"otherNight": 24,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Lycanthrope désigne un joueur vivant : s'il est gentil, il meurt, et personne d'autre ne pourra mourir cette nuit.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort"
|
||||
|
@ -1418,9 +1418,9 @@
|
|||
"name": "Amnésique",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 12,
|
||||
"firstNight": 33,
|
||||
"firstNightReminder": "Décidez du pouvoir de l'Amnésique. Si sa capacité nécessite de le réveiller la nuit, réveillez l'Amnésique et faites-lui utiliser son pouvoir.",
|
||||
"otherNight": 5,
|
||||
"otherNight": 49,
|
||||
"otherNightReminder": "Si son pouvoir nécessite de le réveiller la nuit, réveillez l'Amnésique et faites-lui utiliser son pouvoir.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"?"
|
||||
|
@ -1433,9 +1433,9 @@
|
|||
"name": "Gardien de nuit",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 46,
|
||||
"firstNight": 50,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Garde de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui que le garde de nuit se dévoile à lui.",
|
||||
"otherNight": 66,
|
||||
"otherNight": 67,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Garde de nuit peut désigner un joueur. Reveillez ce joueur, indiquez lui que le garde de nuit se dévoile à lui.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Épuisé"
|
||||
|
@ -1479,9 +1479,9 @@
|
|||
"name": "Chasseur",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 30,
|
||||
"firstNight": 31,
|
||||
"firstNightReminder": "Le chasseur décide s'il souhaite utiliser sa compétence. S'il le fait : il désigne un joueur qu'il suppose être la demoiselle, s'il a raison, la demoiselle devient un villageois qui n'est pas encore en jeu.",
|
||||
"otherNight": 51,
|
||||
"otherNight": 47,
|
||||
"otherNightReminder": "S'il ne l'a pas encore fait, le chasseur décide s'il souhaite utiliser sa compétence. S'il le fait : il désigne un joueur qu'il suppose être la demoiselle, s'il a raison, la demoiselle devient un villageois qui n'est pas encore en jeu.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Épuisé"
|
||||
|
@ -1510,7 +1510,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 46,
|
||||
"otherNight": 50,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Fermier est mort aujourd'hui, réveillez un villageois et indiquez-lui qu'il est devenu le Fermier.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": false,
|
||||
|
@ -1521,8 +1521,8 @@
|
|||
"name": "Magicien",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"firstNight": 5,
|
||||
"firstNightReminder": "Aux Serviteurs, montrez le Magicien comme un autre Démon. Au Démon, montrez le Magicien comme un autre Serviteur.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
|
@ -1536,7 +1536,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 44,
|
||||
"otherNight": 46,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Roi a été tué par le Démon, réveillez l'Enfant de chœur et dévoilez-lui quel joueur est le Démon.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"setup": true,
|
||||
|
@ -1549,7 +1549,7 @@
|
|||
"team": "townsfolk",
|
||||
"firstNight": 4,
|
||||
"firstNightReminder": "Ne donnez pas les informations sur leurs alliés au Démon et aux Serviteurs.",
|
||||
"otherNight": 3,
|
||||
"otherNight": 4,
|
||||
"otherNightReminder": "Si le Cultivateur de Pavot est mort, indiquez au Démon et à ses Serviteurs qui sont leurs alliés.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Revélations",
|
||||
|
@ -1592,7 +1592,7 @@
|
|||
"name": "Cafteur",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 6,
|
||||
"firstNight": 7,
|
||||
"firstNightReminder": "Reveillez les Serviteurs séparement et indiquez leur 3 personnages qui ne sont pas en jeu. Ces personnages peuvent différer ou être les mêmes que ceux montrés à d'autres Serviteurs et/ou au Démon.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -1607,7 +1607,7 @@
|
|||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 39,
|
||||
"otherNight": 41,
|
||||
"otherNightReminder": "Si l'un de ses bons voisins vivants est Ivre ou Empoisonné, l'Accrobate meurt.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort"
|
||||
|
@ -1649,9 +1649,9 @@
|
|||
"name": "Demoiselle",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "outsider",
|
||||
"firstNight": 31,
|
||||
"firstNight": 32,
|
||||
"firstNightReminder": "Réveillez tous les Serviteurs, informez les que la demoiselle est en jeu.",
|
||||
"otherNight": 52,
|
||||
"otherNight": 48,
|
||||
"otherNightReminder": "Si sélectionnée par le chasseur, la demoiselle devient un villageois qui n'était pas en jeu.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Épuisé"
|
||||
|
@ -1712,7 +1712,7 @@
|
|||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 26,
|
||||
"firstNightReminder": "Le Semeur de peur désigne un joueur. Placez le marqueur 'Peur' sur le joueur désigné.",
|
||||
"otherNight": 17,
|
||||
"otherNight": 18,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Semeur de peur désigne un joueur. Si le joueur désigné n'est plus le même que la nuit précédente, déplacez le marqueur 'Peur'.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Peur"
|
||||
|
@ -1753,9 +1753,9 @@
|
|||
"name": "Méphite",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 27,
|
||||
"firstNight": 28,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez au Mephit son mot secret.",
|
||||
"otherNight": 18,
|
||||
"otherNight": 20,
|
||||
"otherNightReminder": "Si un joueur Bon a pronnoncé le mot secret aujourd'hui, réveillez-le et informez-le qu'il fait maintenant partie de l'équipe des Mauvais.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mauvais",
|
||||
|
@ -1769,9 +1769,9 @@
|
|||
"name": "Mezepheles",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 27,
|
||||
"firstNight": 28,
|
||||
"firstNightReminder": "Indiquez au Mezepheles son mot secret.",
|
||||
"otherNight": 18,
|
||||
"otherNight": 20,
|
||||
"otherNightReminder": "Si un joueur Bon a pronnoncé le mot secret aujourd'hui, réveillez-le et informez-le qu'il fait maintenant partie de l'équipe des Mauvais.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mauvais",
|
||||
|
@ -1785,7 +1785,7 @@
|
|||
"name": "Marionnette",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "minion",
|
||||
"firstNight": 11,
|
||||
"firstNight": 12,
|
||||
"firstNightReminder": "Selectionnez un Bon joueur, voisin du Démon et marquez le comme Marionnette. Reveillez le Démon et indiquez lui qui est la Marionette.",
|
||||
"otherNight": 0,
|
||||
"otherNightReminder": "",
|
||||
|
@ -1830,9 +1830,9 @@
|
|||
"name": "Bébé monstre",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 16,
|
||||
"firstNight": 15,
|
||||
"firstNightReminder": "Réveillez tous les Serviteurs ensemble, faites-les voter pour désigner quel joueur baby-sitte le Bébé Monstre.",
|
||||
"otherNight": 36,
|
||||
"otherNight": 37,
|
||||
"otherNightReminder": "Réveillez tous les Serviteurs ensemble, faites-les voter pour désigner quel joueur baby-sitte le Bébé Monstre. Choisissez un joueur, il meurt.",
|
||||
"reminders": [],
|
||||
"remindersGlobal": [
|
||||
|
@ -1847,9 +1847,9 @@
|
|||
"name": "Sangsue",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 15,
|
||||
"firstNight": 16,
|
||||
"firstNightReminder": "La Sangue désigne un joueur. Ce joueur est empoisonné.",
|
||||
"otherNight": 35,
|
||||
"otherNight": 36,
|
||||
"otherNightReminder": "La Sangsue désigne un joueur. Ce joueur meurt.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort",
|
||||
|
@ -1865,7 +1865,7 @@
|
|||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 33,
|
||||
"otherNight": 35,
|
||||
"otherNightReminder": "Le Al-Hadikhia désigne 3 joueurs. Annoncez à chacun des joueurs désignés, dans l'ordre et individuellement la liste des désignés, et demandez leur s'ils veulent vivre ou mourir. A la fin des décisions, chaque joueur devient vivant ou mort conformément à son choix. Si les joueurs ont tous les 3 choisi de vivre, ils meurent tous les 3.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"1",
|
||||
|
@ -1884,7 +1884,7 @@
|
|||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 0,
|
||||
"firstNightReminder": "",
|
||||
"otherNight": 34,
|
||||
"otherNight": 25,
|
||||
"otherNightReminder": "Vous pouvez choisir un joueur, Ce joueur meurt.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Mort",
|
||||
|
@ -1898,9 +1898,9 @@
|
|||
"name": "Léviathan",
|
||||
"edition": "",
|
||||
"team": "demon",
|
||||
"firstNight": 53,
|
||||
"firstNight": 58,
|
||||
"firstNightReminder": "Placez le marqueur 'Jour 1'. Annoncez 'Il y a un Léviathan en jeu; Ceci est votre premier jour.'",
|
||||
"otherNight": 73,
|
||||
"otherNight": 76,
|
||||
"otherNightReminder": "Changez le marqueur de jour du Léviathan.",
|
||||
"reminders": [
|
||||
"Joueur Bon Exécuté"
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue