From 98f0b350d65e7aee12857af2faf0e3618820204c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MRegnard <62838312+MRegnard@users.noreply.github.com> Date: Sun, 18 Feb 2024 17:16:13 +0100 Subject: [PATCH] Adding Kazali's jinxes --- src/store/locale/fr/hatred.json | 25 +++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 25 insertions(+) diff --git a/src/store/locale/fr/hatred.json b/src/store/locale/fr/hatred.json index cbffd09..b390e82 100644 --- a/src/store/locale/fr/hatred.json +++ b/src/store/locale/fr/hatred.json @@ -401,5 +401,30 @@ "reason": "Un seul personnage maudit peut être en jeu à la fois. Les joueurs mauvais commencent la partie en sachant de quel joueur et quel rôle il s'agit." } ] + }, + { + "id": "Kazali", + "hatred": [ + { + "id": "Bounty Hunter", + "reason": "Un Villageois ne devient mauvais que si le Mercenaire est toujours en jeu après l'action du Kazali." + }, + { + "id": "Choirboy", + "reason": "Le Kazali ne peut pas changer le Roi en Serviteur si l'Enfant de choeur est en jeu." + }, + { + "id": "Goon", + "reason": "Si le Kazali choisit de transformer l'Homme de main en Serviteur, les Serviteurs restants sont choisis par le Narrateur." + }, + { + "id": "Huntsman", + "reason": "Si le Kazali transforme la Demoiselle en Serviteur, et si le Chasseur est en jeu, un joueur bon devient Demoiselle." + }, + { + "id": "Marionette", + "reason": "Si le Kazali veut créer une Marionnette, il doit choisir l'un de ses voisins." + } + ] } ]