mirror of https://github.com/bra1n/townsquare.git
updated readme, added role selection warning for orange leaf roles
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parent
c03dc1b1de
commit
429d9845b1
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@ -7,4 +7,12 @@ It is supposed to aid storytellers and allow them to quickly set up and capture
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[You can try it online!](https://bra1n.github.io/townsquare)
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[You can try it online!](https://bra1n.github.io/townsquare)
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**Todo:**
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- add night sheet data to roles.json
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- add night sheet view to Grimoire
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- add global reminder space
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- add LICENSE and finish README (shortcuts)
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- (maybe) switch to vectorized SVG token icons
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- allow using custom scripts
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WORK IN PROGRESS
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WORK IN PROGRESS
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@ -247,7 +247,11 @@ body {
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position: relative;
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position: relative;
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}
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}
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h1, h2, h3, h4, h5 {
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h1,
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h2,
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h3,
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h4,
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h5 {
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margin: 0;
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margin: 0;
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text-align: center;
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text-align: center;
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}
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}
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@ -227,10 +227,14 @@ export default {
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span {
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span {
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display: none;
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display: none;
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}
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}
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&:hover span {
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display: inline-block;
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&:hover {
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&:hover {
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color: red;
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color: red;
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span {
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display: inline-block;
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color: white;
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&:hover {
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color: red;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -19,6 +19,10 @@
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<Token :role="role" />
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<Token :role="role" />
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</li>
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</li>
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</ul>
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</ul>
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<div class="warning" v-if="hasSelectedSetupRoles">
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Warning: there are roles selected that modify the game setup! The
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randomizer does not account for these roles.
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</div>
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<div class="button-group">
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<div class="button-group">
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<div
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<div
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class="button"
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class="button"
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@ -80,6 +84,11 @@ export default {
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return Object.values(this.roleSelection)
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return Object.values(this.roleSelection)
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.map(roles => roles.filter(role => role.selected).length)
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.map(roles => roles.filter(role => role.selected).length)
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.reduce((a, b) => a + b, 0);
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.reduce((a, b) => a + b, 0);
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},
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hasSelectedSetupRoles: function() {
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return Object.values(this.roleSelection).some(roles =>
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roles.some(role => role.selected && role.setup)
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);
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}
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}
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},
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},
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methods: {
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methods: {
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@ -177,4 +186,10 @@ export default {
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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.roles .modal .warning {
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color: red;
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text-align: center;
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margin: auto;
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}
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</style>
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</style>
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@ -99,7 +99,9 @@ export default {
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selectedPlayer: false,
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selectedPlayer: false,
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availableReminders: [],
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availableReminders: [],
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availableRoles: [],
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availableRoles: [],
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||||||
bluffs: Array(3).fill({}).map(() => ({ role: {} }))
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bluffs: Array(3)
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.fill({})
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.map(() => ({ role: {} }))
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};
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};
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},
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},
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methods: {
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methods: {
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