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Pingumask 2023-06-21 21:02:35 +00:00
commit 3973468f5f
8 changed files with 40 additions and 20 deletions

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@ -2,10 +2,25 @@
======
### Version 3.11.4
Correcting the print of new scripts' names
=======
### Version 3.11.3
Changing default vote duration (3s -> 1s)
---
### Version 3.11.2
Various corrections in the french version
---
### Version 3.11.1
Small UI tweeks to custom scripts selection
======
---
### Version 3.11.0
Add several included custom scripts

View file

@ -2,7 +2,7 @@
{
"id": "_meta",
"logo": "https://cdn.shopify.com/oxygen/57467011226/524442/h11pcta59/build/_assets/Godfather_website_purple-3JVCH57E.png",
"name": "Late night drive by",
"name": "Late night drive by 1.6",
"author": "Aero"
},
{
@ -47,4 +47,4 @@
{
"id": "imp"
}
]
]

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@ -136,7 +136,7 @@ export default {
"https://raw.githubusercontent.com/Pingumask/townsquare/develop/src/assets/scripts/knowing_me_knowing_you.json"
],
[
"Late night drive by (Teensyville)",
"Late night drive by 1.6 (Teensyville)",
"https://raw.githubusercontent.com/Pingumask/townsquare/develop/src/assets/scripts/late_night_drive_by.json"
],
[
@ -148,7 +148,7 @@ export default {
"https://raw.githubusercontent.com/Pingumask/townsquare/develop/src/assets/scripts/minion_is_angel_protected_and_the_demon_has_2_bluffs.json"
],
[
"No greater joy",
"No greater joy (Teensyville)",
"https://raw.githubusercontent.com/Pingumask/townsquare/develop/src/assets/scripts/no_greater_joy.json"
],
[
@ -220,13 +220,13 @@ export default {
"https://raw.githubusercontent.com/Pingumask/townsquare/develop/src/assets/scripts/vigormortis_high_school.json"
],
[
"Visitors (Teensyville)",
"Visitors",
"https://raw.githubusercontent.com/Pingumask/townsquare/develop/src/assets/scripts/visitors.json"
],
[
"Whose Cult is it Anyway",
"https://raw.githubusercontent.com/Pingumask/townsquare/develop/src/assets/scripts/whose_cult_is_it_anyway.json"
],
]
]
};
},
@ -344,7 +344,7 @@ ul.editions {
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(400px, 1fr));
gap: 0.5em 1em;
li {
text-align:left;
text-align: left;
list-style-type: none;
&:hover {
color: red;

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@ -126,7 +126,7 @@
},
"debate": {
"button": "Debate",
"text": "Should $accusee be executed ?"
"text": "Should we kill $accusee ?"
}
}
},
@ -240,6 +240,8 @@
"votes": "Votes",
"majority": "Majority",
"voters": "Voters",
"execution": "Execution",
"exile": "Exile",
"hiddenVote": "The result is hidden because of the Organ Grinder"
}
}

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@ -129,7 +129,7 @@
"otherNightReminder": "",
"reminders": ["Sûr"],
"setup": false,
"name": "Chasse tempête",
"name": "Chasseur dorages",
"team": "fabled",
"ability": "Désignez un rôle de gentil. S'il est en jeu, il ne peut mourrir que par exécution, mais les joueurs mauvais savent qui a ce rôle."
},
@ -141,6 +141,6 @@
"setup": false,
"name": "Deus ex Fiasco",
"team": "fabled",
"ability": "Une fois par partie, le Narrateur fait une \"Erreur\", il la corrige et l'admet publiquement."
"ability": "Une fois par partie, le Narrateur fera une \"Erreur\", la corrigera et l'admettra publiquement."
}
]

View file

@ -698,7 +698,7 @@
"otherNightReminder": "",
"reminders": [],
"setup": false,
"ability": "Si le Démon est exécuté (mettant fin à la partie), jouez une journée de plus. Si un joueur est exécuté durant cette journée, son équipe perd."
"ability": "Si le Démon meurt par exécution (mettant fin à la partie), jouez une journée de plus. Si un joueur est exécuté durant cette journée, son équipe perd."
},
{
"id": "zombuul",
@ -1036,7 +1036,7 @@
"otherNightReminder": "",
"reminders": [],
"setup": false,
"ability": "Vous êtes persuadé de ne pas être un Étranger. Si vous n'êtes pas suffisamment convaincant, vous pouvez être exécuté."
"ability": "Si vous êtes persuadé dêtre un Étranger, vous pouvez être exécuté."
},
{
"id": "sweetheart",
@ -1124,7 +1124,7 @@
"Fou"
],
"setup": false,
"ability": "Chaque nuit, désignez un joueur et un personnage Bon : il est persuadé d'être ce personnage jusqu'à la tombée de la nuit."
"ability": "Chaque nuit, désignez un joueur et un personnage bon : il sera persuadé d'être ce personnage demain, ou pourra être exécuté."
},
{
"id": "pithag",
@ -1322,7 +1322,7 @@
"Pouvoir Dispo"
],
"setup": false,
"ability": "Vous commencez la partie en sachant qu'un rôle de Villageois en particulier est en jeu. Si vous vous étiez persuadé dêtre ce personnage, vous gagnez sa capacité quand il meurt."
"ability": "Vous commencez la partie en connaissant un rôle de Villageois en jeu. Si vous vous étiez persuadé dêtre ce personnage, vous gagnez sa capacité quand il meurt."
},
{
"id": "general",
@ -1659,7 +1659,7 @@
"Épuisé"
],
"setup": false,
"ability": "Les Serviteurs savent que votre personnage est en jeu. Une fois par partie, un Serviteur peut tenter de deviner publiquement quel joueur est selon lui la Demoiselle, s'il voit juste, votre équipe a perdu."
"ability": "Les Serviteurs savent que vous êtes en jeu. Si un Serviteur devine publiquement qui vous êtes (un seul essai), votre équipe a perdu."
},
{
"id": "golem",

View file

@ -126,7 +126,7 @@
},
"debate": {
"button": "Débat",
"text": "Faut-il exécuter $accusee ?"
"text": "Faut-il tuer $accusee ?"
}
}
},
@ -240,6 +240,8 @@
"votes": "Voix",
"majority": "Majorité",
"voters": "Votants",
"execution": "Exécution",
"exile": "Exil",
"hiddenVote": "Résultat caché par l'Organiste"
}
}

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@ -24,7 +24,7 @@ const state = () => ({
nomination: false,
votes: [],
lockedVote: 0,
votingSpeed: 3000,
votingSpeed: 1000,
isVoteInProgress: false,
voteHistory: [],
markedPlayer: -1,
@ -87,8 +87,9 @@ const mutations = {
nominator: players[state.nomination[0]].name,
nominee: players[state.nomination[1]].name,
type: isExile
? "Exile"
: "Execution" + (organGrinder && !state.isSpectator ? "*" : ""),
? gameInfo.state.locale.modal.voteHistory.exile
: gameInfo.state.locale.modal.voteHistory.execution +
(organGrinder && !state.isSpectator ? "*" : ""),
majority: Math.ceil(
players.filter(player => !player.isDead || isExile).length / 2
),