diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index fd17a73..75bf80c 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -4,7 +4,6 @@ - MAINT: Upgrade caniuselite - Various corrections in the French version - Minor corrections in the English version -- Various corrections in the French version - Translatable night description bubbles ### Version 3.19.0 diff --git a/src/store/locale/fr/roles.json b/src/store/locale/fr/roles.json index 1cd31bf..74de973 100644 --- a/src/store/locale/fr/roles.json +++ b/src/store/locale/fr/roles.json @@ -116,7 +116,7 @@ "Protégé" ], "setup": false, - "ability": "Chaque nuit*, choisissez un joueur autre que vous-même : il est à l'abri du Démon cette nuit." + "ability": "Chaque nuit*, choisissez un joueur (autre que vous-même) : il est à l'abri du Démon cette nuit." }, { "id": "ravenkeeper", @@ -200,7 +200,7 @@ "Maître" ], "setup": false, - "ability": "Chaque nuit, désignez un joueur autre que vous-même : demain, vous ne pourrez voter que si ce joueur a voté aussi." + "ability": "Chaque nuit, désignez un joueur (autre que vous-même) : demain, vous ne pourrez voter que si ce joueur a voté aussi." }, { "id": "drunk", @@ -329,7 +329,7 @@ "Triple vote" ], "setup": false, - "ability": "Chaque nuit, désignez un autre joueur: ses votes comptent triple jusqu'à la tombée de la nuit." + "ability": "Chaque nuit, désignez un joueur (autre que vous-même) : demain, son vote comptera triple." }, { "id": "thief", @@ -344,7 +344,7 @@ "Vote négatif" ], "setup": false, - "ability": "Chaque nuit, désignez un autre joueur : ses votes comptent négativement jusqu'à la tombée de la nuit." + "ability": "Chaque nuit, désignez un joueur (autre que vous-même) : demain, son vote comptera négativement." }, { "id": "gunslinger", @@ -426,7 +426,7 @@ "otherNightReminder": "La Femme de chambre désigne deux autres joueurs vivants. Indiquez combien parmi eux ont été reveillés pour leur pouvoir cette nuit.", "reminders": [], "setup": false, - "ability": "Chaque nuit, désignez 2 joueurs vivants (à part vous-même) : vous apprenez combien ont été réveillés à cause de leur pouvoir cette nuit." + "ability": "Chaque nuit, désignez deux joueurs vivants (autres que vous-même) : vous apprenez combien ont été réveillés par leur capacité cette nuit." }, { "id": "exorcist", @@ -860,7 +860,7 @@ "otherNightReminder": "Le Rêveur désigne un joueur. Indiquez lui un rôle Bon et un rôle Mauvais. L'un de ces deux personnages est ce joueur.", "reminders": [], "setup": false, - "ability": "Chaque nuit, désignez un joueur (ni vous, ni un voyageur) : vous apprenez un personnage Bon et un personnage Mauvais. L'un des deux est celui de ce joueur." + "ability": "Chaque nuit, désignez un joueur (ni vous-même, ni un Voyageur) : vous apprenez un personnage bon et un mauvais, l'un d'eux étant son rôle." }, { "id": "snakecharmer", @@ -963,7 +963,7 @@ "Épuisé" ], "setup": false, - "ability": "Une fois par partie, la nuit, désignez deux autres joueurs : vous apprenez s'ils sont du même alignement." + "ability": "Une fois par partie, la nuit, désignez deux joueurs (autres que vous-même) : vous apprenez s'ils ont le même alignement." }, { "id": "philosopher",