diff --git a/src/store/locale/en/roles.json b/src/store/locale/en/roles.json index df4a2d1..5fd70d1 100644 --- a/src/store/locale/en/roles.json +++ b/src/store/locale/en/roles.json @@ -2075,7 +2075,7 @@ "Poisoned" ], "setup": false, - "ability": "Each night*, choose a player: they die. You start by choosing an alive player: they are poisoned - you die if & only if they die." + "ability": "Each night*, choose a player: they die. You start by choosing a player: they are poisoned. You die if & only if they are dead." }, { "id": "alhadikhia", diff --git a/src/store/locale/fr/roles.json b/src/store/locale/fr/roles.json index 3a63d68..c66ee9e 100644 --- a/src/store/locale/fr/roles.json +++ b/src/store/locale/fr/roles.json @@ -2079,7 +2079,7 @@ "Empoisonné permanent" ], "setup": false, - "ability": "Chaque nuit*, désignez un joueur : il meurt. Lors de votre première nuit, désignez un joueur vivant : il est définitivement empoisonné - Vous mourrez si, et seulement si, ce joueur meurt." + "ability": "Chaque nuit*, désignez un joueur : il meurt. Votre 1re nuit, désignez un vivant : il est empoisonné. Vous mourez (seulement) s'il est mort." }, { "id": "alhadikhia",